
مردم مدتی است در حال تحمیل رنگهای خشن و خطوط زمخت فناوری DLSS 5 انویدیا به بازیهایی هستند که پیش از آن کاملاً عادی به نظر میرسیدند. جدیدترین قربانی این ماجرا، بازی فضایی و علمی تخیلی No Man’s Sky از استودیوی Hello Games است. یک ویدیوی محبوب ساخته طرفداران که در آن No Man’s Sky به شکلی غیرطبیعی واضح و شفافتر از قبل دیده میشود، نشان میدهد که بسیاری از بازیکنان واقعاً DLSS 5 را میخواهند؛ اما احتمالاً Hello Games قصد ندارد این فناوری را به بازی اضافه کند.
پست اصلی Oskar1up، استریمر توییچ، تاکنون بیش از ۶ هزار لایک و ۱.۸ میلیون بازدید در توییتر به دست آورده است. کاربران در بخش نظرات از غروبهای هلوییرنگ و چشمانداز امواج شیشهای اقیانوس که DLSS 5 به بازی اضافه کرده، تمجید کردهاند؛ بازیای که از سال ۲۰۱۶ تاکنون زیبایی بصری ظریف و منحصر به فرد خود را حفظ کرده است. این پست در نهایت توجه مارتین گریفیتس (Martin Griffiths)، برنامهنویس موتور گرافیکی Hello Games را نیز به خود جلب کرد؛ البته نه دقیقاً به دلایل مثبتی که طرفداران انتظار داشتند.
