١٤ مهر ١٣٨٨
![]()
ابتدا یاسر ژیان طبسی، برنامهنویس، درباره مراحل
رندر در زمان واقعی- یکGPU Program چیست؟- مشخصات و ملاحظات
در برنامههای GPU–Post-processing در زمان واقعی- کاربردهای post-processing-تکنیکهای post-processing توضیحاتی ارایه کرد.
او درادامه کارگاه مفاهیم Serialization، Reflection و Type Construction و فهرست نیازمندیهای یک کتابخانه Serialization، معرفی BoostSerialization و مروری بر واسط
برنامهنویسی به تفصیل برای حاضران شرح داد.
