اساطیر ژاپنی در داستان بازی سکیرو

مشابه سایر بازی‌های کمپانی فرام‌سافتور، بازی Sekiro: Shadows Die Twice از لحاظ روند بازی و داستان کلی بسیار غنی و چالش‌برانگیز است. درحالی‌که در بازی سکیرو، برخلاف محموعهدارک سولز یا بازی بلادبورن، داستان به طور واضحی روایت می‌شود اما جزئیات فراوانی در داستان آن مخفی شده‌اند که شاید با یک بار تجربه بازی قادر به پیدا کردن آنها نشوید.

مشابه سایر بازی‌های کمپانی فرام‌سافتور، بازی Sekiro: Shadows Die Twice از لحاظ روند بازی و داستان کلی بسیار غنی و چالش‌برانگیز است. درحالی‌که در بازی سکیرو، برخلاف محموعهدارک سولز یا بازی بلادبورن، داستان به طور …

مشابه سایر بازی‌های کمپانی فرام‌سافتور، بازی Sekiro: Shadows Die Twice از لحاظ روند بازی و داستان کلی بسیار غنی و چالش‌برانگیز است. درحالی‌که در بازی سکیرو، برخلاف محموعهدارک سولز یا بازی بلادبورن، داستان به طور واضحی روایت می‌شود اما جزئیات فراوانی در داستان آن مخفی شده‌اند که شاید با یک بار تجربه بازی قادر به پیدا کردن آنها نشوید.

بازی سکیرو از لحاظ تاریخی در زمان نبردهای سنگوکو (Sengoku) یا دوران وارینگ (Warring) در ژاپن اتفاق می‌افتد که از لحاظ مذهبی و اعتقادات اساطیری خصوصیات ویژه‌ای دارد. مذاهب بودا و شینتو مهم‌ترین مذاهب دوران ژاپن فئودالی هستند. داستان بازی سکیرو حول محور ایده جاودانگی می‌چرخد؛ تعدادی از شخصیت‌ها به دنبال خلاص شدن از جاودانگی درحالی‌که تعدادی دیگر خواهان دست‌یابی به این قدرت هستند. نامیرایی و جاودانه شدن از مهم‌ترین ایده‌هایی است که در ادیان و اساطیر تمدن‌های مختلف همواره به آن پرداخته شده است.

منبع  : ویجیاتو

برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید

اشتراک‌گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *