یکشنبه 17 خرداد 1405 – 12:30
سرویس بازی و سرگرمی تکناک
همانطور که این یوتیوبر حوزه فناوری اشاره کرده است، این پروژه از نظر فنی غیرممکن به نظر نمیرسد. کنسول Sega Genesis در سال 1989 عرضه شد و از سیستم بارگذاری بازی مبتنی بر کارتریج استفاده میکرد که بسیار سریع و راحت بود. با وجود این، پیش از اواسط دهه 1980 استفاده از رسانههای صوتی مانند نوار کاست فشرده روشی رایج برای اجرای برنامهها و بازیها در رایانههای خانگی محسوب میشد. در آن زمان، فرمت نوار که کند اما ارزان و در دسترس بود، بعدها جای خود را به فلاپیدیسکها داد. صفحههای گرامافون یا وینیل نیز در همان دوره یکی دیگر از فرمتهای صوتی رایج به شمار میرفتند.
پس از ایجاد این پایه، مرحله بعدی اثبات دوباره مفهوم تبدیل صدا به داده بود. برای این کار از یک دستگاه Nintendo Famicom Data Recorder قدیمی به همراه یک نوار کاست استاندارد استفاده شد. در این بخش یک برد Raspberry Pi Pico 2 به عنوان واسط به کار رفت تا سیگنالهای صوتی را به دادههایی تبدیل کند که برای Genesis قابل استفاده باشند. این برد از طریق USB به EverDrive متصل شد. در ویدیو نیز در بازه زمانی حدود 25 تا 27 دقیقه دیده میشود که چند ROM خانگی کوچک از جمله یک دموی فراکتال و نسخهای از بازی Breakout با این روش روی کنسول بارگذاری و اجرا شدند.
برای مشاهده کامل مطب کلیک کنید
