برچسب Xbox Game Studios

گیم پس قرار بود ناجی ایکس‌باکس باشد، اما به بزرگ‌ترین بحران آن تبدیل شده است

هر گیمر حداقل یک بار رویای دسترسی به کتابخانه‌ای بی‌پایان از بازی‌ها را در سر پرورانده است. شاید این رویا از حسادت به آن دوستی شروع شده باشد که در دوران کودکی گویی تمام بازی‌های دنیا را داشت، یا شاید این حس از لحظه حضور در فروشگاه‌ها و گشت‌وگذار میان قفسه‌های پُر از بازی نشأت گرفته باشد. تقریباً همه ما چنین تجربیاتی داشته‌ایم، اما واقعیت این است که بازی‌های ویدیویی سرگرمی ارزانی نیستند. امروزه قیمت استاندارد یک بازی AAA به ۷۰ دلار رسیده و حتی صحبت از یک افزایش 10 دلاری دیگر نیز به گوش می‌رسد. در همین حال، سایر شاخه‌های بزرگ صنعت سرگرمی مانند فیلم، موسیقی و تلویزیون سال‌هاست مدل اشتراکی مبتنی بر استریم را پذیرفته‌اند.

نقد و بررسی بازی Halo Campaign Evolved

Halo Combat Evolved نه تنها ژانر شوتر اول شخص را در امتداد آثاری همچون Golden Eye روی کنسول‌ها متحول کرد، بلکه توانست از نظر المان‌های چندنفره نیز ژانر را به سمت جلو حرکت دهد. این بازی همچنین یکی از بهترین بخش‌های داستانی آثار شوتر اول شخص را به خود تخصیص داده است که از تعلیق گرفته تا اتمسفر و طراحی مراحل، همگی یک تجربه‌ی عالی خلق می‌کردند. حالا ما شاهد عرضه‌ی ریمیک این اثر، یعنی Halo Campaign Evolved، هستیم؛ اثری که بسیاری از ابعاد اثر اورجینال را در خود جای می‌دهد اما در نهایت حتی با وجود ارائه تجربه‌ای مطلوب، وجود خودش را توجیه نمی‌کند.