برچسب Tabsil Makes Games

Udemy – The Ultimate Unity Coloring & Painting Course 2024-12

The Ultimate Unity Coloring & Painting Course، دوره آموزش نقاشی و رنگ در یونیتی و ساخت بازی رنگ آمیزی کودکان توسط آکادمی یودمی منتشر شده است. در این مطلب به بررسی 5 تکنیک مختلف می پردازیم که می توانید از آن ها برای ساخت یک بازی رنگ آمیزی، در یونیتی استفاده کنید. هر کدام از این تکنیک ها افزایش سطح دشواری خواهند داشت. با افزایش سطح دشواری هر یک از این تکنیک ها، گستره امکانات آن ها نیز افزایش می یابد. ابتدا با مقدماتی ترین مورد شروع می کنیم که رنگ کردن یک اسپریت است. ما ورودی Player را برای تشخیص هر تصویر و رنگ بندی آن بارنگ دل خواه شما مدیریت خواهیم کرد. در این بخش با آرایه های دو بعدی، کلاس ورودی و ترتیب مرتب سازی اسپرینت آشنا خواهیم شد. در بخش دوم با “رندرهای خطی” آشنا می شویم. این یک بخش داخلی است که به شما اجازه می دهد خطوط را بکشید اما آن را طوری تغییر می دهیم که شبیه به یک قلم مو باشد. شما یاد خواهید گرفت که چگونه می توانید بافت ها را اعمال کنید، با گرادیان رنگی آن کار کنید و عملکرد آن را بهینه سازی کنید.

Udemy – Unity Mobile Game – Create an Addictive Idle Carrot Clicker 2023-12

Unity Mobile Game – Create an Addictive Idle Carrot Clicker دوره آموزشی استفاده از Unity برای ساخت یک بازی موبایل جذاب می باشد که توسط آکادمی آنلاین یودمی منتشر شده است. این یک دوره عملی است که به شما آموزش می دهد چگونه با استفاده از Unity یک بازی موبایل جذاب بسازید. در دنیای مکانیک بازی شیرجه بزنید و یاد بگیرید که گیم‌پلی مبتنی بر کلیک، سیستم‌های پیشرفت بی‌حرکت و تصاویری جذاب را اجرا کنید که بازیکنان را درگیر نگه می‌دارد. این دوره موضوعاتی مانند طراحی UI، اسکریپت نویسی در سی شارپ، مدیریت دارایی و استراتژی های کسب درآمد را پوشش می دهد.

Udemy – ChatGPT x Unity : The Ultimate Integration Guide 2023-3

ChatGPT x Unity : The Ultimate Integration Guide دوره آموزشی نحوه ادغام یکپارچه ChatGPT OpenAI با Unity را برای ایجاد برنامه های همه جانبه و تعاملی می باشد که توسط آکادمی آنلاین یودمی منتشر شده است. این یک دوره جامع است که نحوه ادغام یکپارچه ChatGPT OpenAI با Unity را برای ایجاد برنامه های همه جانبه و تعاملی بررسی می کند. بیاموزید که چگونه از قدرت هوش مصنوعی مکالمه برای بازی، دستیاران مجازی و ابزارهای آموزشی استفاده کنید. این دوره یکپارچه سازی API، راه اندازی پروژه های یونیتی، طراحی تعاملات جذاب کاربر و مدیریت پاسخ های هوش مصنوعی را در زمان واقعی پوشش می دهد. با مثال‌های عملی و آموزش‌های دقیق، می‌توانید پروژه‌های یونیتی خود را با ترکیب گفتگوهای هوشمند و پاسخ‌های پویا ارتقا دهید.

Udemy – Make your Dream Unity Digging Game Today with this Technique 2024-6

دوره Make your Dream Unity Digging Game Today with this Technique. دراین دوره اول یاد می‌گیریم که چطور یک مش تصادفی رو در یونیتی ایجاد کنیم. مفاهیم رئوس، مثلث‌ها و چگونگی تسلط بر آن‌ها رو درک خواهی کرد. بعد از ساخت یک مربع ساده، چند نقطه دیگه به مشمون اضافه می‌کنیم و یک نسخه یک مربعی از الگوریتم Marching Squares رو می‌سازیم. این به تو اجازه می‌دهه تا مفهوم رو به طور کامل درک کنی. بعد از تسلط بر مربع، یک میدان اسکالر ساده ایجاد می‌کنیم. ما قادر خواهیم بود که میدان مقادیر رو با استفاده از سیستم Gizmoهای یونیتی نمایش بدیم. و در نهایت، دو سیستم خودمون رو [میدان اسکالر – Marching Squares] با هم ترکیب می‌کنیم تا بتونیم یک سیستم حفاری دو بعدی سرگرم‌کننده بسازیم.

Udemy – Tiny Coffee Shop – Unity Mobile & PC Restaurant Simulation 2026-3

Tiny Coffee Shop – Unity Mobile & PC Restaurant Simulation، دوره آموزش شبیه‌سازی رستوران Tiny Coffee Shop برای موبایل و کامپیوتر در یونیتی توسط آکادمی Udemy منتشر شده است.این دوره یک قالب کامل و آماده تولید برای ساخت بازی مدیریت رستوران در سبک idle در یونیتی، مشابه عناوینی مانند «Pizza Ready» یا «My Mini Mart»، ارائه می‌دهد. به جای ساخت سیستم‌های رایج مانند حرکت بازیکن، هوش مصنوعی مشتریان، ارتقاها و ذخیره‌سازی از ابتدا، شما یک پایه آماده دریافت می‌کنید که می‌توانید آن را برای پلتفرم‌های موبایل و کامپیوتر شخصی‌سازی، تغییر ظاهر و گسترش دهید. این پروژه با معماری تمیز و مقیاس‌پذیر طراحی شده و شامل مستندات ویدیویی برای راهنمایی در راه‌اندازی و سفارشی‌سازی است. شما یک سیستم کامل جریان مشتری با ناوبری هوش مصنوعی با استفاده از NavMesh یونیتی، تولید خودکار مشتریان و جریان ترافیک واقع‌ گرایانه دریافت خواهید کرد. این قالب همچنین دارای یک سیستم ایستگاه انعطاف‌پذیر برای تولید آیتم‌هایی مانند غذا و فنجان، یک سیستم کامل وظایف و پیشرفت برای کارگران و بازیکنان شامل ارتقاها و باز کردن محتوای گام به گام با انتقال‌های نرم دوربین و یک سیستم ذخیره‌سازی قوی است. این دوره برای توسعه‌دهندگانی که می‌خواهند صدها ساعت در زمان صرفه‌جویی کرده و با یک پایه محکم شروع به ساخت سریع یک بازی سرگرم‌کننده و قابل انتشار کنند، ایده‌آل است. این دوره برای مبتدیان کامل مناسب نیست و نیاز به دانش اولیه کدنویسی و یونیتی دارد.