روزی روزگاری: سگ های خفته، بیدارتر از سگ های نگهبان! | نقد و بررسی بازی Sleeping Dogs: Definitive Edition
منبع : گیمفابرای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید
منبع : گیمفابرای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید
از نظر گرافیکی، قرار نیست بازی Final Fantasy 7 Revelation در مقایسه با نسخههای پیشین خود، جهش بصری عظیمی را تجربه کند. شرکت اسکوئر انیکس تصمیم گرفته است همچنان از موتور گرافیکی آنریل انجین ۴ استفاده کند تا بتواند پرونده این سهگانه را در سریعترین زمان ممکن ببندد.
قابلیتهای هوش مصنوعی مولد طی چند سال اخیر رشد چشمگیری داشته است و به همین دلیل، بسیاری از استودیوهای بازیسازی برای بهینهسازی چرخه توسعه و کاهش مصرف منابع، به سراغ این فناوری رفتهاند. با این حال، پذیرش این تکنولوژی همچنان با جنجالهای بسیاری همراه است.
به نظر میرسد روند افزایش حجم در سهگانه ریمیک Final Fantasy 7 توقفی ندارد. پس از نسخه اول با ۱۰۰ گیگابایت و نسخه Rebirth با ۱۵۰ گیگابایت، اکنون مشخص شده است که قسمت پایانی، به فضای ذخیرهسازی سرسامآوری در حدود ۲۰۰ گیگابایت نیاز خواهد داشت.
بازی Marvel’s Guardians of the Galaxy پنج سال پس از عرضه اولیه دوباره مورد توجه قرار گرفته است؛ این بار با نسخهای تازه برای Switch 2 که باعث شده برخی طرفداران بار دیگر خواهان ساخت دنباله این بازی شوند.
به نظر میرسد نائوکی هاماگوچی (Naoki Hamaguchi)، کارگردان بازی Final Fantasy 7 Revelation، این روزها مشغلههای بسیار زیادی در اسکوئر انیکس دارد؛ چرا که او نه تنها برای به پایان رساندن و عرضه بخش سوم و نهایی از سهگانه ریمیک Final Fantasy 7 تلاش میکند، بلکه وظیفه پیشبرد و سرعت بخشیدن به روند توسعه بازی مورد انتظار Kingdom Hearts 4 را نیز بر عهده گرفته است.
کانال یوتیوب مجله ژاپنی فامیتسو به تازگی ویدیوی جدیدی از بازی مورد انتظار Final Fantasy 7 Revelation منتشر کرده است که اطلاعات بسیار هیجانانگیزی را از قسمت سوم و پایانی سهگانه ریمیک فاینال فانتزی ۷ در اختیار طرفداران قرار میدهد.
شرکت اسکوئر انیکس (Square Enix) تمام توان خود را برای بازی Final Fantasy 7 Revelation به کار گرفته است تا خود را برای عرضه این اثر روی کنسولها و رایانههای شخصی آماده کند. این کمپانی اخیراً به نسخه کامپیوتر عنوان مذکور اشاره کرده است.