برچسب Design Patterns for Game Programming (Unity 6 Compatible)

Udemy – Design Patterns for Game Programming (Unity 6 Compatible) 2024-11

Design Patterns for Game Programming (Unity 6 Compatible)، دوره آموزش الگوهای طراحی برای برنامه نویسی بازی (سازگار با Unity 6) توسط آکادمی یودمی منتشر شده است. الگوهای طراحی برنامه نویسی بازی، الگوهایی برای ساخت کدهای مدولار هستند که عموماً یک راه حل تکرارپذیر برای مکانیک رایج مورد استفاده در بازی های رایانه ای هستند. آنها راه حل های عمومی هستند که با مشکل خاصی مرتبط نیستند و آنها را قابل استفاده مجدد می کنند. یکی از این الگوها، ادغام اشیا است. صرف نظر از اینکه یک بازی برای کوبیدن سفینه فضایی بازیکن به هجوم زامبی‌هایی که دائماً در حال تخم‌ریزی هستند یا گلوله‌هایی که از تفنگ شلیک می‌شوند یا سیارک‌ها برای ضربه زدن به سفینه بازیکن نیاز داشته باشد، استخر اشیاء گروهی از کلاس‌ها است که می‌توان آن‌ها را دقیقاً همانطور که هستند، نه تنها در این سناریوها، بلکه در مجموعه‌ای از آنها مورد استفاده مجدد قرار داد. هر زمان که اشیاء بازی به یک مدیر تخم ریزی نیاز دارند. در این دوره آموزشی، مدرس شما را با 12 الگوی برتر طراحی برنامه نویسی بازی با سی شارپ و موتور بازی Unity با استفاده از سبک تدریس جامع بین المللی تحسین شده و تخصص خود از بیش از 25 سال تدریس، تحقیق و نوشتن در مورد بازی ها آشنا می کند. در طول دوره، کارگاه های عملی طراحی شده برای آموزش این مفاهیم اصلی برنامه نویسی را دنبال می کنید که بازی های شما را به سطح بعدی می برد.