تکنیکها و رموز موفقیت در بازاریابی و تبلیغات بازی
جمعی از فعالان صنعت بازی ایران در پنجمین رویداد گیم گپ گرد هم جمع میشوند تا درباره موضوع مهم بازاریابی در این صنعت صحبت کنند.
جمعی از فعالان صنعت بازی ایران در پنجمین رویداد گیم گپ گرد هم جمع میشوند تا درباره موضوع مهم بازاریابی در این صنعت صحبت کنند.
با آغاز فصل تابستان، که فصل داغ بازی و سرگرمی هم محسوب میشود، وب سایت «فهم بازی» تصمیم گرفته که فهرست بازیهای قابل توصیهای را که از شروع سال 1400 تحلیل و ارزیابی آنها را منتشر کرده است، به علاقهمندان بازیهای رایانهای و خانوادههای ایرانی معرفی کند.
بازیها از منظر طراحی بازی به بخشهای مختلفی مثل طراحی گیمپلی، طراحی سیستم، طراحی مبارزه و البته سیستم اقتصادی تقسیم میشوند و آنچه بین این موارد معمولا نادیده گرفته میشود، سیستم اقتصادی است. مدرسه گیم دیزاین رایمون مدیا در سومین جلسه از مجموعه کارگاههای آموزشی خود قرار است سراغ همین موضوع برود و با حضور طراح ارشد استودیو مدریک فرآیند طراحی سیستم اقتصادی در بازیها و چالشهای نادیده گرفتن آن را بررسی کند.
دوازدهمین جشنواره ملی رسانههای دیجیتال به عنوان بزرگترین رویداد شناسایی و معرفی آثار و فعالان فرهنگی، هنری و رسانهای دیجیتال که از هفتههای پیش کار خود را با اعلام فراخوان و دعوت ازعلاقهمندان برای شرکت در آن آغاز کرده در بخش ویژهای موضوع بازیهای رایانهای و آثار ارسالی در این حوزه را نیز مورد بررسی و داوری قرار میدهد.
سومین ﺩﻭﺭﻩ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺁﻣﻮﺯﺵ ﻧﻤﺎﯾﻨﺪﮔﺎﻥ ﺑﻨﯿﺎﺩ ﻣﻠﯽ ﺑﺎﺯﯼﻫﺎﯼ ﺭﺍﯾﺎﻧﻪﺍﯼ ﺍﺳﺘﺎﻥﻫﺎ ﺩﺭ ﻗﺎﻟﺐ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺷﺒﮑﻪ ﻣﻠﯽ ﻧﻈﺎﺭﺕ ﺑﺎ ﻣﻮﺿﻮﻉ ﺁﺷﻨﺎﯾﯽ ﺑﺎ ﺍﻫﺪﺍﻑ ﻭ ﻭﻇﺎﯾﻒ ﺑﻨﯿﺎﺩ با ﺣﻀﻮﺭ ﻧﻤﺎﯾﻨﺪﮔﺎﻥ ﺍﺳﺘﺎﻥﻫﺎﯼ آذربایجان شرقی،خراسان شمالی، جنوب کرمان،هرمزگان،سمنان و منطقه آزاد اروند برگزار شد.
جشنواره ملی رازگشا که از بهمن ماه 1399 با انتشار فراخوان کار خود را آغاز کرده بود دیروز و با معرفی طرحهای برتر به کار خود پایان داد و بنیاد ملی بازیهای رایانهای نیز بهعنوان یکی از حامیان این جشنواره منتخبان بهترین ایده اتاق فرار هدفمند را معرفی کرد.
مؤسسه ملی توسعه تحقیقات علوم پزشکی ایران (نیماد) بهعنوان یکی از حامیان جایزه بازیهای جدی 1400 (SeGaP2021) و به نمایندگی از وزارت بهداشت، درمان و آموزش پزشكی با حمایت از آثار ارسالی مرتبط به حوزه سلامت در بخش جشنواره، به برگزیدگان این بخش تا سقف 20 میلیون تومان جایزه اهدا میکند.
مارکتینگ بازیهای موبایلی را از کجا شروع کنیم؟ این سوال و پیدا کردن راهکارهایی برای جذب کاربر بیشتر برای بازیها یکی از اصلیترین چالشهای بازی سازان در ایران است. مدرسه گیم دیزاین رایمون در چهارمین دوره از مجموعه کارگاههای آموزشی خود با موضوع بررسی مسائل و چالشهای مختلف در صنعت بازی ایران این بار سراغ موضوع بازاریابی و اهمیت آن رفته است.