برچسب سان کد

بازی آنلاین “رایمون” به کمک دانش‌آموزان آمد

٠١ دي ١٣٩٣ بازی رایانه‌ای “رایمون” در سبک آموزشی به نویسندگی ناصر داوری برای کاربران در گروه سنی 7+ ساخته شده است.به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، این بازی آموزشی آنلاین، مقطع تحصیلی اول تا ششم ابتدایی را…

تحقیقات جدید نشان از بی‌تاثیر بودن خشونت بازی‌ها روی جوانان می دهد

٠١ دي ١٣٩٣ تحقیق فرگوسن و اولسون با این باور عمومی در تضاد است که بازی‌های ویدئویی خشن، پرخاشگری قشر جوان را افزایش می‌دهد. محققان هیچ رابطه‌ای بین خشونت در بازی‌های ویدئویی و ارتکاب اعمال خشونتگرا در جوان‌ها نیافتند.به گزارش…

ارگان‌ها درصدی از اعتبارات را به حوزه بازی اختصاص دهند

٠١ دي ١٣٩٣ عضو کمیسیون اقتصادی مجلس با اشاره به تأثیر بازی‌های رایانه‌ای در انتقال فرهنگ به نسل‌های آینده گفت: در فضای جامعه کنونی اغلب کودکان و نوجوانان زمان زیادی را به بازی‌های رایانه‌ای اختصاص می‌دهند و 90 درصد از…

جایگاه گیم ایرانی با رقابت صحیح با محصولات خارجی تثبیت می‌شود

٠٣ دي ١٣٩٣ تولیدکننده بازی رایانه‌ای “نیما” با بیان اینکه هدف اصلی بخش خصوصی در ورود به عرصه تولید و توزیع بازی های رایانه ای سود آوری مالی است، گفت: با رفع مشکلات موجود در این عرصه  حوزه گیم در…

ثبت 50 هزار دانلود برای “گرنی و گریم” در سایت بازار

٠٣ دي ١٣٩٣ بازی رایانه‌ای “گرنی و گریم” فعالیت خود را در میان بازی‌های موبایلی ایرانی  از شهریور ماه ‌سال‌جاری آغاز کرده و تا کنون با اقبال 50 هزار کاربر مواجه شده است.به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی های…

نخستین جشنواره ملی بازی های رایانه ای رضوی در گلستان برگزار می شود

٠٣ دي ١٣٩٣  گرگان – ایرنا – نخستین جشنواره بازی های رایانه ای رضوی به منظور اشاعه و ترویج فرهنگ نبوی مرداد ماه سال آینده به میزبانی استان گلستان برگزار می شود.به گزارش ایرنا، مدیرکل فرهنگ و ارشاد اسلامی گلستان…

صنعت گیم می‌تواند برای کشور ارزآوری داشته باشد

٠٣ دي ١٣٩٣ سازنده بازی “جنون سیاه” به تغییر دیدگاه‌ها نسبت به صنعت گیم اشاره کرد و گفت: در ابتدا باید تغییری در لایه‌های بالای حاکمیتی همچون مجلس و دولت نسبت به بازی‌های رایانه‌ای رخ دهد. این صنعت می‌تواند تبدیل…