گیم ایرانی در برزخ فرهنگ و صنعت
٢٩ تير ١٣٩٣ بیش از 6 سال است که تولید بازی رایانه ای در ایران به فرآیندی فرهنگی و جدی تبدیل شده ، فرآیندی که بیشتر با حمایت دولت و تشکیل مجموعه ای تحت عنوان بنیاد ملی بازی های رایانه…
٢٩ تير ١٣٩٣ بیش از 6 سال است که تولید بازی رایانه ای در ایران به فرآیندی فرهنگی و جدی تبدیل شده ، فرآیندی که بیشتر با حمایت دولت و تشکیل مجموعه ای تحت عنوان بنیاد ملی بازی های رایانه…
٢٩ تير ١٣٩٣ یک شرکت فناوری شیشه جلوی اتومبیل واقعیت افزوده ای را ارایه کرده است که با استفاده از آن می توان فرآیند رانندگی را به صورت یکبازی رایانه ای دنبال کرد.این طرح مفهومی قابلیت های جالبی از جمله پیشنهاد…
٢٢ تير ١٣٩٣ بودجه صنعت بازی رایانه ای درکشور بسیارناچیز وکمترازهزینه تبلیغ یک بازی خارجی است واین نشان ازفقدان شناخت وآگاهی مسئولان بودجه ریزکشورازاهمیت حوزه بازی های رایانه ای دارد.وی با تاکید براین که بازی های رایانه ای یکی ازارکان مهم فرهنگ به…
٣٠ تير ١٣٩٣ دبیرخانه دایمی چهارمین جشنواره بازیهای رایانهای تهران اعلام کرد که بهترین بازی ایرانی در گونه (ژانر) ماجرایی– اکشن در این رویداد فرهنگی و در قالب بخش اصلی انتخاب و معرفی میشود.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی…
٣١ تير ١٣٩٣ نخستین تریلر بازی “جنون سیاه: تله” که با مشارکت بنیاد ملی بازیهای رایانهای در شرکت فن آوران توسن گام ساخته شده است، منتشر شد.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای،”هادی جعفری منفرد” مدیر پروزه…
٠١ مرداد ١٣٩٣ خبرگزاری تسنیم: امروزه کودکان بیشتر اوقات فراغت خود را با بازیهای رایانهای سپری میکنند و حجم غالب این بازیها نیز متعلق به بازیهای خارجی است که نهتنها سنخیتی با فرهنگ ما ندارد که اتفاقا عمده آنها هدفی…
٠١ مرداد ١٣٩٣ معاونت نظارت و ارزشیابی بنیاد ملی بازیهای رایانهای اعلام کرد که بازیهای “کندی دراپ”، “41148”، “محرمانه”، “فینگربال”،”بستور”،”تنیس روی میز”، “موتورسواری ایرانی” و “زامبیهای بدبخت” فاقد مجوز ساخت و عرضه از این بنیاد است. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد…
٠١ مرداد ١٣٩٣ « تازه ترین شماره روزنامه “صبا” با عکس روی جلدی که کاملا اختصاصی است منتشر شد. این عکس مربوط است به یک بازی ایرانی به نام “جنون سیاه: تله” که برای اولین بار اطلاعات کامل آن از طریق…