برچسب سان کد

رونق ساخت بازی برای دستگاه های هوشمند در کشور/ بازی‌هایی در سطح استانداردهای جهانی

١٦ دي ١٣٩٢ تلنا:گرایش بازی‌سازان ایرانی به ساخت بازی‌های کوچک‌تر برای دستگاه‌های هوشمند در سطح استانداردهای جهانی اخیرا بیشتر شده است.وی با بیان اینکه با توجه به موجی که اخیرا در صنعت بازی‌سازی به وجود آمده، پیش‌بینی می‌شود در آینده…

110 عنوان بازی موبایل و تبلت رده‌بندی سنی شد

١٧ دي ١٣٩٢ سازمان رده‌بندی سنی بازی‌های رایانه‌ای “اسرا”  اعلام کرد که 110 عنوان بازی موبایل و تبلت (Android,IOS ) از آذرماه تاکنون رده‌بندی سنی شده است. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، نظام ESRA رده بندی…

استاندارد‌سازی صنعت گیم با سرمایه‌گذاری مناسب در تولید شکل می‌گیرد

١٨ دي ١٣٩٢ تولیدکننده بازی رایانه‌ای “جاده های نبرد” تامین اعتبار و اختصاص بودجه را  برای سرمایه‌گذاری در عرصه گیم  از  شاخص‌های اساسی پیشرفت در این عرصه عنوان کرد.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، «سجاد بیگ…

نقش نظارتی والدین بر بازی‎های رایانه‎ای

١٨ دي ١٣٩٢ دکتر تهمینه شاوردی (دکترای جامعه شناسی. استادیار پژوهشگاه علوم انسانی و مطالعات اجتماعی جهاد دانشگاهی)به صراحت نمی‎توان بر اثرات مثبت یا منفی بازی‎های رایانه‎ای بر روی همه کودکان و نوجوانان به طور یکسان تاکید نمود. در این…

تعامل میان گیم پلی و داستان

١٨ دي ١٣٩٢ حمیدرضا نیکوفرداستان‎نویسی یا بازی‎نامه‎نویسی بخش بسیار پیچیده و حساس در بازی‎های رایانه‎ای است. یک داستان خوب می‎تواند کمک بسیاری در هیجانی شدن و لذت‎بخش‎تر بودن یک بازی کند، ولی اگر تیم سازنده قدم اشتباهی را در این…

نشست بررسی طرح طبقه‌بندی بازی‌های رایانه‌ای و تهدیدها و فرصت‌های صنعت گیم برگزار می‌شود

٢١ دي ١٣٩٢ نشت بررسی طرح “طبقه‌بندی بازی‌های رایانه‌ای” و “فرصت و تهدیدهای صنعت گیم” با حضور مدیر عامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، صاحب نظران و کارشناسان، 22 دی ماه در سالن آمفی تئاتر اداره کل فرهنگ و ارشاد اسلامی…

سوء استفاده از مفاهیم مذهبی در بازی‎های رایانه‎ای

٢١ دي ١٣٩٢ * احسان جازم (کارشناسESRA )بازی‎های رایانه‎ای از ابتدا تا به امروز دستخوش تغییرات بسیاری شده‎اند. زمانی بازی‎های رایانه‎ای خلاقانه و به منظور ایجاد سرگرمی ساخته می شدند اما این روند تغییر یافته است. از جمله این تغییرات…