صنعت گیم در نمایشگاه «بازی، سرگرمی و آموزش»
١٦ دي ١٣٩٢ بنیاد ملی بازی های رایانه ای با برپایی غرفه و ارایه 8 عنوان بازی ایرانی در پنجمین نمایشگاه «بازی، سرگرمی و آموزش» در پارک گفت و گوی تهران حضور یافته است.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی…
١٦ دي ١٣٩٢ بنیاد ملی بازی های رایانه ای با برپایی غرفه و ارایه 8 عنوان بازی ایرانی در پنجمین نمایشگاه «بازی، سرگرمی و آموزش» در پارک گفت و گوی تهران حضور یافته است.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی…
١٦ دي ١٣٩٢ تلنا:گرایش بازیسازان ایرانی به ساخت بازیهای کوچکتر برای دستگاههای هوشمند در سطح استانداردهای جهانی اخیرا بیشتر شده است.وی با بیان اینکه با توجه به موجی که اخیرا در صنعت بازیسازی به وجود آمده، پیشبینی میشود در آینده…
١٧ دي ١٣٩٢ سازمان ردهبندی سنی بازیهای رایانهای “اسرا” اعلام کرد که 110 عنوان بازی موبایل و تبلت (Android,IOS ) از آذرماه تاکنون ردهبندی سنی شده است. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، نظام ESRA رده بندی…
١٨ دي ١٣٩٢ تولیدکننده بازی رایانهای “جاده های نبرد” تامین اعتبار و اختصاص بودجه را برای سرمایهگذاری در عرصه گیم از شاخصهای اساسی پیشرفت در این عرصه عنوان کرد.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، «سجاد بیگ…
١٨ دي ١٣٩٢ دکتر تهمینه شاوردی (دکترای جامعه شناسی. استادیار پژوهشگاه علوم انسانی و مطالعات اجتماعی جهاد دانشگاهی)به صراحت نمیتوان بر اثرات مثبت یا منفی بازیهای رایانهای بر روی همه کودکان و نوجوانان به طور یکسان تاکید نمود. در این…
١٨ دي ١٣٩٢ حمیدرضا نیکوفرداستاننویسی یا بازینامهنویسی بخش بسیار پیچیده و حساس در بازیهای رایانهای است. یک داستان خوب میتواند کمک بسیاری در هیجانی شدن و لذتبخشتر بودن یک بازی کند، ولی اگر تیم سازنده قدم اشتباهی را در این…
٢١ دي ١٣٩٢ نشت بررسی طرح “طبقهبندی بازیهای رایانهای” و “فرصت و تهدیدهای صنعت گیم” با حضور مدیر عامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، صاحب نظران و کارشناسان، 22 دی ماه در سالن آمفی تئاتر اداره کل فرهنگ و ارشاد اسلامی…
٢١ دي ١٣٩٢ * احسان جازم (کارشناسESRA )بازیهای رایانهای از ابتدا تا به امروز دستخوش تغییرات بسیاری شدهاند. زمانی بازیهای رایانهای خلاقانه و به منظور ایجاد سرگرمی ساخته می شدند اما این روند تغییر یافته است. از جمله این تغییرات…