برچسب سان کد

جشنواره سالیانه پردیس برگزار می‌شود

١٧ مهر ١٣٩٢ جشنواره سالیانه «پردیس» را آزمایشگاه خدمات ارزش افزوده دانشگاه صنعتی شریف با همکاری بنیاد ملی بازی های رایانه ای و با هدف تجاری سازی نرم افزارهای تلفن همراه برگزار می کند.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی…

مجوز ساخت بازی رایانه‌ای «نیسان شگفت‌انگیز» صادر شد

٢٠ مهر ١٣٩٢ شورای صدور پروانه ساخت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای بازی «نیسان شگفت انگیز» با سبک آرکید، پروانه ساخت صادر کرد.این بازی را شرکت فرهنگی اندیشه مبنا تولید می‌کند.داستان بازی به این صورت است که پدر بزرگ و…

مخاطب شناسی در تولید و ایجاد رونق عرصه گیم ضروری است

٢١ مهر ١٣٩٢ فردین خلعتبری از فعالان عرصه موسیقی گفت که به رغم وجود ظرفیت‌های بسیار در کشور هنوز ارتباط مناسبی میان عرصه‌های مختلف هنری همچون سینما و بازی‌های رایانه‌ای ایجاد نشده است.خلعتبری افزود: آثار جذاب و مخاطب پسند سینمایی…

تاثیرات گیم خارجی با تبدیل قصه‌های جذاب ایرانی به بازی از بین می‌رود

٢٢ مهر ١٣٩٢ عضو کمیسیون فرهنگی مجلس شورای اسلامی با بیان اینکه در تولید بازی‌های رایانه‌ای می‌بایست به فرهنگ بومی و ارزش‌های مورد احترام جامعه توجه داشت،گفت: فرهنگ‌سازی مهمترین مقوله در استفاده مطلوب خانواده‌ها از بازی است.   عضو کمیسیون فرهنگی…

تغییر نگاه دولت و بخش‌های تابعه به صنعت گیم ضروری است

٢٨ مهر ١٣٩٢ مدیر عامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با یادآوری اینکه سرمایه‌گذاری درصنعت گیم کشور ضروری است، گفت: کشورهای حاشیه خلیج فارس سرمایه‌گذاری هنگفتی در این زمینه انجام داده اند، در کشور ما که اقتصاد آن دولتی است، باید…

بازار تولیدات داخلی گیم از نمایشگاه‌ها شکل می‌گیرد

٠٦ آبان ١٣٩٢ عضو کمیسیون اقتصادی مجلس شورای اسلامی با یادآوری اینکه معرفی تولیدات ایرانی بویژه در زمینه صنعت سرگرمی نظیر گیم نیازمند معرفی صحیح به جامعه است، گفت: برگزاری نمایشگاه‌های بازی‌های رایانه‌ای در نقاط مختلف کشور، خانواده‌ها و دوستداران…

صنعت گیم ایران در رقابت با تولیدات خارجی پیشرفت می‌کند

٠٧ آبان ١٣٩٢ عضو شورای اسلامی شهر تهران گفت که تولیدکنندگان گیم در ایران می‌بایست در ابتدا توان تکنیکی و محتوایی آثار خود برای رقابت با بازی‌های خارجی را بالا برده و در مرحله بعد به بازار و جذب مخاطب…