برچسب سان کد

بازی آنلاین “آرنیکان” ساخته شد

١١ خرداد ١٣٩٢ بازی آنلاین “آرنیکان” با مضمون تاریخی – اساطیری را شرکت آرنیکان با سرمایه گزاری استودیوهای مدریک و پارساران و با حمایت های معنوی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای ساخته است.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه…

آسیب‌شناسی بازی‌های رایانه‌ای و اهداف پشت پرده آن ( بخش نخست)

٢٠ خرداد ١٣٩٢ شلیک هدفمند به سرگرمی‌های مدرن کودکانتوهم توطئه نیست. تو باید شلیک کنی نه به یک هدف متخاصم. تو باید شلیک کنی به مسجد، وارد بازی که شدی فکرش را هم نمی‌کردی وقتی مسجد را هدف می‌گیری برنده‌ای…

آسیب شناسی بازی های رایانه ای و اهداف پشت پرده آن (بخش پایانی)

٢٠ خرداد ١٣٩٢ حمایت از تولید بازوی تقویتی تفریحات رایانه‌اینویسنده: پریسا جلالیاین را از گفته راجر ایبرت از منتقدان بازی های رایانه ای می توان فهمید وقتی که مدعی است: «تا پیش از این، هالیوود در برابر این بازی ها…

آسیب‌شناسی بازی‌های رایانه‌ای و اهداف پشت پرده آن

٢٠ خرداد ١٣٩٢ شلیک هدفمند به سرگرمی‌های مدرن کودکانتوهم توطئه نیست. تو باید شلیک کنی نه به یک هدف متخاصم. تو باید شلیک کنی به مسجد، وارد بازی که شدی فکرش را هم نمی‌کردی وقتی مسجد را هدف می‌گیری برنده‌ای…

ساماندهی “گیم نت‌ها” باید در حوزه اختیارات متولی این عرصه باشد

٢١ خرداد ١٣٩٢ کارگردان هنری بازی‌های رایانه‌ای با یادآوری اینکه ساماندهی “گیم نت‌ها ” باید در حوزه اختیارات متولی این عرصه قرار گیرد، گفت: گیم می‌تواند در عین حال فرهنگ ساز و مخرب درحوزه  فرهنگ باشد.به گزارش معاونت ارتباطات  بنیاد…

کارشناس حوزه بازی های رایانه ای: توجه به مقوله آموزش در تولید گیم اساسی است

٢١ خرداد ١٣٩٢ تهران- کارشناس عرصه بازی های رایانه ای به اهمیت مقوله آموزش در حوزه گیم اشاره کرد و گفت که تولید بازی های راهبردی و استراتژیک برای آموزش توانایی های مدیریتی با اهمیت است.فراهنگ(۴)**۱۴۹۷ منبع  : بنیاد…