اختصاصی گیمفا: راهنمای قدم به قدم و جامع Resident Evil 7: Biohazard – بخش چهاردهم
منبع : گیمفابرای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید
منبع : گیمفابرای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید
منبع : گیمفابرای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید
منبع : گیمفابرای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید
منبع : گیمفابرای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید
منبع : گیمفابرای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید
بیشتر بازیهای وحشت بقاء پس از یک دور تمام کردن داستان، جوایزی را برای پلیرها در نظر میگیرند؛ از قویترین سلاحها و آپگریدها گرفته تا مهمات بینهایت. Resident Evil 4 Remake نیز از این قاعده مستثنی نیست.
زمانی که مغزهای متفکر شرکت کپکام مجموعه Resident Evil را گرفتار یک فرمول واحد و در آستانه اشباع دیدند، گرد هم آمدند و پروسه ایدهپردازی آغاز شد. برداشتهای افراطی از درونمایههای «اکشن» و تمهای هویتمندی که نمیتوانستند در هسته یک تجربه Resident Evil جای بگیرند، بنیانگذار فرنچایزهایی شدند که حالا هر یک جایگاه خاص خود را در این صنعت پیدا کردهاند. یک تیم به رهبری هیدکی کامیا با نگاهی رادیکال، «مبارزات» را در مرکز قرار داد و Devil May Cry پدید آمد.
ژانر وحشت که زمانی در سایه Resident Evil قرار داشت، حالا به استقلال رسیده است. در این مقاله قصد داریم چگونگی این امر را توضیح دهیم.