تجربه توسعه جایزه بازیهای جدی به عنوان ابزاری سیاسی
داوران بخش سمپوزیوم جایزه بازیهای جدی 1399 از مجموع 34 مقاله ارسال شده به دبیرخانه این رویداد در مجموع 7 مقاله را برای ارائه شفاهی و 11 مقاله را برای ارائه پوستری انتخاب کردند.
داوران بخش سمپوزیوم جایزه بازیهای جدی 1399 از مجموع 34 مقاله ارسال شده به دبیرخانه این رویداد در مجموع 7 مقاله را برای ارائه شفاهی و 11 مقاله را برای ارائه پوستری انتخاب کردند.
داوران بخش سمپوزیوم جایزه بازیهای جدی 1399 از مجموع 34 مقاله ارسال شده به دبیرخانه این رویداد در مجموع 7 مقاله را برای ارائه شفاهی و 11 مقاله را برای ارائه پوستری انتخاب کردند.
داوران بخش سمپوزیوم جایزه بازیهای جدی 1399 از مجموع 34 مقاله ارسال شده به دبیرخانه این رویداد در مجموع 7 مقاله را برای ارائه شفاهی و 11 مقاله را برای ارائه پوستری انتخاب کردند.
داوران بخش سمپوزیوم جایزه بازیهای جدی 1399 از مجموع 34 مقاله ارسال شده به دبیرخانه این رویداد در مجموع 7 مقاله را برای ارائه شفاهی و 11 مقاله را برای ارائه پوستری انتخاب کردند.
داوران بخش سمپوزیوم جایزه بازیهای جدی 1399 از مجموع 34 مقاله ارسال شده به دبیرخانه این رویداد در مجموع 7 مقاله را برای ارائه شفاهی و 11 مقاله را برای ارائه پوستری انتخاب کردند.
آنتونیو کوئلیو از اساتید دانشکده مهندسی دانشگاه پورتو است که درزمینه گرافیک رایانهای، برنامهنویسی و بازیهای دیجیتال مشغول تدریس و فعالیت است، سخنران بینالمللی جایزه بازیهای جدی 1399 در روز پایانی برگزاری این رویداد بود.
هایدی لوکاش دانشیار دانشگاه کانتربری در نیوزلند یکی از سخنرانان بینالمللی برگزاری رویداد جایزه بازیهای جدی 1399 در روز نخست آن که به بخش سمپوزیوم بازیهای جدی اختصاص دارد، بود.
سرپرست آزمایشگاه گروه هوش ماشین و رباتیک به بهانه برگزاری جایزه بازیهای جدی 1399 در گفتگویی با معاون حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای، ضمن مرور تاریخچه شروع به کار آزمایشگاه هوش ماشین و رباتیک در ایران از شاخصهای مورد نظر در انتخاب پروژها در این آزمایشگاه گفت.