برچسب یا

راهنمای دریافت مجوز فروشگاه مجازی یا الکترونیکی بازی‌های رایانه‌ای

٢٦ تير ١٣٩٦ فروشگاه‌های مجازی یا الکترونیکی بازی‌های رایانه‌ای، می‌توانند از بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای مجوز فعالیت فروشگاه را کسب نمایند. مخاطبان این مجوز می‌توانند براساس این راهنمایی جهت دریافت مجوز اقدام نمایند.برای دریافت مجوز فروشگاه آنلاین بازی سه فرم…

نبود کپی‌رایت بزرگترین چالش بازی‌سازان

٢٧ آبان ١٣٩٦ فقدان قانون مدون در زمینه کپی‌رایت یا حق مالکیت معنوی صدمه زیادی به صنعت بازی‌سازی وارد می‌کند.فصیحی ادامه داد: متاسفانه ما شاهد آن هستیم که بسیاری از قوانین به درستی اجرا نمی‌شوند؛ به عنوان مثال گرچه قانون…

نگاهی به نقش موثر بازی‌های رایانه‌ای در آموزش و یادگیری

٢١ آذر ١٣٩٦ بسترهای جدید یادگیری، همواره از دغدغه‌های مهم و اساسی پژوهشگران بوده‌اند. در مبحث آموزش، یکی از مهم‌ترین و تاثیرگذارترین موارد، بستر و یا به عبارتی فراگیرتر، محل یادگیری بوده است. بازی‌های رایانه‌ای به عنوان بستری فعال و…

کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال از نگاه آمار و ارقام

١٠ بهمن ١٣٩٦ اختتامیه اولین کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال یا (DGRC) روز سوم آذرماه 96 در دانشگاه علم و صنعت برگزار شد. این کنفرانس که رویدادی درباره تحقیقات علوم مرتبط با بازی‌سازی بود و سعی در افزایش شبکه‌ی پژوهشگران این…

۱۸ خرداد، آخرین فرصت خرید غرفه در بخش نمایشگاهی رویداد بین‌المللی تی‌جی‌سی ۲۰۱۸

٠٨ خرداد ١٣٩٧ آخرین فرصت خرید یا اجاره غرفه‌های تجاری در بخش نمایشگاهی رویداد بین‌المللی TGC 2018 تا ۱۸ خرداد ماه تعیین شده است.تاکنون غرفه‌های 4، 6، 12 و 18 متری نمایشگاه به طور کامل به فروش رفته و تنها تعداد کمی…

گزارش هزینه‌کرد و درآمد برگزاری رویدادها و نمایشگاه‌ها از سال 1387 تا 1396

٠٥ تير ١٣٩٧ بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در راستای شفاف‌سازی هرچه بیشتر و تسهیل گردش آزاد اطلاعات گزارش هزینه‌کرد و درآمد حاصل از برگزاری یا مشارکت در برگزاری نمایشگاه‌ها، رویدادها، جشنواره‌ها و حمایت‌های مالی انجام شده در این حوزه‌ها را…