برچسب گیم

مشکل اصلی بازی گیم پیچیدگی های آن است

٢٤ مرداد ١٣٩٢ کارگاه آموزشی مدیریت پیچیدگی فنی با حضور یاسر ژیان برگزار و در این کارگاه به واکاوی دلایل پیچیدگی گیم پرداخته شد.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، این برنامه نویس با اشاره به اینکه…

رونمایی از 5 بازی در چهارمین روز از نمایشگاه گیم تهران

٢٤ مرداد ١٣٩٢ روز جمعه  در چهارمین روز از نمایشگاه گیم تهران، از بازیهای ارتشهای فرازمینی، شکارشیطان، شبگرد، بینگو، جاده های نبرد رونمایی خواهد شد.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، این بازیها با ژانر علمی، تخیلی…

کاربرد نقاشی دیجیتال در بازی رایانه ای تشریح شد

٢٤ مرداد ١٣٩٢ کاربرد نقاشی دیجیتال در بازی های رایانه ای در قالب کارگاهی آموزشی در سومین نمایشگاه گیم تهران تشریح شد. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، کارگاه آموزشی هنری آموزش نقاشی دیجیتال در سومین روز…

هدف از داوری در جشنواره گیم، شناسایی و تشخیص گروه های حرفه ای باشد

٢٤ مرداد ١٣٩٢ مدیر بازرگانی استودیو بازی سازی «توسعه سامان» هدف از داوری در جشنواره گیم را شناسایی و تشخیص گروه های حرفه ای دانست و تصریح کرد با این روش می توان کمپانی های بازی سازی را برای تلاش…

عصر پادشاهان به نمایشگاه گیم تهران آمد

٢٤ مرداد ١٣٩٢ بازی آنلاین استراتژیک عصر پادشاهان در سومین نمایشگاه گیم تهران میزبان علاقه مندان این بازی است.غرفه بازی عصر پادشاهان در سومین نمایشگاه گیم تهران با توضیح چگونگی نحوه بازی این گیم مهیج میزبان علاقه مندان به این…

شخصیت پردازی گیم تشریح شد

٢٥ مرداد ١٣٩٢ شخصیت پردازی در بازی های رایانه ای در قالب کارگاهی در سومین نمایشگاه گیم تهران تشریح شد. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، کارگاه مدیریت و کارگردانی هنری در بازی های رایانه ای در…

کارگاه «ماجراجویی در دنیای بازی های رایانه ای» در نمایشگاه گیم برپا می شود

٢٥ مرداد ١٣٩٢ چهار کارگاه آموزشی در پنجمین روز(شنبه) از سومین نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران با حضور متخصصان عرصه گیم برگزار می شود. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، روز شنبه 26 مردادماه از ساعت…

نمایشگاه بازی های رایانه ای تنها مکان معرفی بازی های ایرانی است

٢٥ مرداد ١٣٩٢ عضو کمیسیون اقتصادی مجلس شورای اسلامی به اهمیت موضوع بازی های رایانه ای در جوامع امروز اشاره کرد وگفت: تولیدات گیم ، به عنوان معرف فرهنگ هر جامعه  می تواند در قالب های آموزشی و سرگرم کننده…