برچسب گفت

نمایشگاه‌های استانی به بازار بازی‌های رایانه‌ای داخلی رونق می‌بخشند

٠٦ شهريور ١٣٩١ تولیدکننده بازی رایانه‌ای “سیاووش” گفت که نمایشگاه‌های بازی رایانه‌ای در تبیین و معرفی تولیدات داخلی به خانوده ها کمک می‌کند.این تولید کننده بازی های رایانه ای با یاد آوری اینکه برگزاری نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران…

نمایشگاه‌های استانی بازی‌های رایانه‌ای زمینه‌ای برای کشف استعدادهای جدید است

٠٧ شهريور ١٣٩١ تولیدکننده بازی رایانه‌ای “آسمان دژ” گفت که  حضور کارشناسان و متخصصان گیم در نمایشگاه‌های بازی‌های رایانه‌ای برای معرفی درست تولیدات داخلی ضروری است.این تولیدکننده بازی رایانه ای اصول مهم برگزاری نمایشگاه های استانی را در رونق اقتصادی…

صنعت بازی‌های رایانه‌ای نیازمند ارتقای تکنیکی و محتوایی است

١٤ شهريور ١٣٩١ عضو کمیسیون اجتماعی مجلس به استقبال جوانان و گروه‌های مختلف سنی از  بازی‌های رایانه‌ای   اشاره کرد و گفت: صنعت بازی رایانه‌ای  و تولیدات این بخش تأثیر بسیاری در حوزه فرهنگ دارد.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی…

تولیدکنندگان بازی‌های رایانه‌ای به علایق مخاطبان توجه کنند

١٥ شهريور ١٣٩١ عضو کمیسیون اجتماعی مجلس، بازی‌های رایانه‌ای را یکی از مهمترین ابزار سرگرمی نوجوانان دانست و گفت:  بازی‌های رایانه‌ای خارجی ارزش‌های دینی و فرهنگ کشورهای مقصد را نشانه رفته‌اند.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای،…

ایده‌های قرآنی می‌تواند بهترین محتوا برای تولید بازی‌های رایانه‌ای باشد

١٩ شهريور ١٣٩١ عضو کمیسیون اجتماعی مجلس به استقبال نوجوانان از بازی‌های رایانه‌ای اشاره کرد و گفت: ایده‌های قرآنی می‌تواند بهترین محتوا برای تولید بازی باشد. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، ایرج عبدی افزود: بازی های…

ارتقای فرهنگ استفاده از بازی‌های رایانه‌ای در میان خانواده‌ها ضروری است

٢١ شهريور ١٣٩١ مدیرعامل  بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به فعالیت‌های حدود پنج ساله این بنیاد اشاره کرد و گفت: تغییر مصرف بازی‌های رایانه‌ای در داخل کشور و تأسیس سازمان نظام رده بندی سنی (اسرا) و حرکت در جهت ارتقای فرهنگ…

ساخت بازی رایانه‌ای ویژه کودکان نیاز جامعه امروزی است

٢٦ شهريور ١٣٩١ مدیر عامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای بر لزوم ساخت بازی رایانه‌ای ویژه گروه سنی کودک و نوجوان تاکید کرد و گفت: کشورهای غربی با ساخت بازی‌های رایانه‌ای زیر دو سال سعی در تبیین زندگی غربی برای قشر…