برچسب گفت

عرضه موفق گیم ایرانی در گرو عبور از تولید سنتی است

١٢ مرداد ١٣٩٣ تولیدکننده بازی رایانه‌ای ‎فتح خرمشهر گفت: بازاریابی، تبلیغات و توزیع مناسب از محورهای مهم در رشد و پویایی بازارگیم داخلی است.به گزارش معاونت ارتباطات بنیادملی بازی های رایانه ای، “حسین آزادپور” مدیرعامل شرکت شیوا پرداز کرمان‎ به…

بازی های رایانه ای در مسابقات فرهنگی دانش آموزی

١٤ مرداد ١٣٩٣ اصفهان – ایرنا – مدیر کل فرهنگی هنری وزارت آموزش و پرورش گفت: نفرات برتر مسابقات سراسری فرهنگی پژوهشی، ادبی، رسانه و فضای مجازی دانش آموزان کشور، گواهی الکترونیکی بین المللی مهارت دریافت می کنند.مدیر کل فرهنگی…

بازی جنون سیاه اواخر امسال در بازار گیم

١٨ مرداد ١٣٩٣ به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای ،به نقل از صبا “هادی جعفری” مدیر پروژه بازی رایانه ای جنون سیاه گفت: این بازی تا پیش از پایان سال در اختیار مخاطبان قرار می گیرد.قطعا…

از ظرفیت گیم در حوزه آموزش و سرگرمی بدرستی استفاده نمی‌شود

٢٦ مرداد ١٣٩٣ نویسنده بازی “کاپ فا”با یادآوری اینکه  بهره‌گیری از بازی رایانه‌ای اکنون به عنوان  شیوه‌ای مناسب  برای آموزش در جهان به شمار می رود، گفت که در تولید گیم ایرانی می‌بایست مضامین آموزشی و ورزشی در دستور کار…

بازی «فریاد آزادی» ادای دین به رییس‌علی دلواری است

١٩ شهريور ١٣٩٣ «بهزاد خرسند» مدیرعامل شرکت پردازش افزار پژواک و مدیر پروژه بازی «فریاد آزادی» درباره داستان بازی که در جنوب اتفاق می‌افتد، گفت: داستان بازی زمانی رخ می‌دهد که انگلیسی‌ها ایران را اشغال کرده بودند و صحنه‌هایی از…

والدین دلشان می‌خواهد بچه‌ها گیم ایرانی داشته باشند

٢٢ شهريور ١٣٩٣ خبرگزاری پانا: مدیر پروژه بازی «تندیس مرگ» گفت: شاید پدر و مادرها به خاطر داشتن فرهنگ خودی، دلشان بخواهد بچه‌ها بازی ایرانی داشته باشند اما در نهایت می‌بینند که هر دو بازی ایرانی و خارجی یک قیمت…