برچسب گزارشهای
بازی ایرانی «کوییز آو کینگز»، پدیده اجتماعی بازار ایران
٢٧ اسفند ١٣٩٦ از مجموعه گزارشهای پدیده سال، این بار بازی ایرانی «کوییز آو کینگز» به عنوان پدیده انتخاب شد. پدیده سال، گزارشی است که در هر سال به بررسی یک بازی پرمخاطب در بازار ایران میپردازد. پس از آنکه…
افزایش میانگین سنی بازیکنان پلتفرم رایانه/ هزینهکرد 40 درصد بازیکنان رایانهاى در سال 1400 براى بازى کردن
در ادامه سلسله گزارشهای استخراج شده بنیاد ملی بازیهای رایانهای از پیمایش ملی مصرف بازیهای دیجیتال ایران در سال 1400، معاونت پژوهش این بنیاد گزارشی از شاخصترین اطلاعات در خصوص استفاده از پلتفرم رایانه در میان بازیکنان ایرانی را منتشر کرده است. براساس این گزارش، بررسى سهم بازیکنان در سالهاى 1394 تا 1400 نشان از کاهش این بازیکنان در پلتفرم رایانه دارد، تا جایى که در سال 1400 بالغ بر 19 درصد از بازیکنان که شامل 6 میلیون و 300 هزار نفر هستند، اعلام کردهاند که از این پلتفرم براى بازى استفاده مىکنند، که این عدد پاییـنترین نسـبت را در 6 سال گذشته نشان مىدهد.
افزایش بازیکنان پلتفرم کنسول در ایران/ نوجوانان بیشترین طرفداران بازیهای کنسولی
شاخصترین اطلاعات در خصوص استفاده از پلتفرم کنسول در میان بازیکنان ایرانی توسط بنیاد ملی بازیهای رایانه ای منتشر شد. این گزارش در ادامه سلسله گزارشهای استخراج شده از «پیمایش ملی مصرف بازیهای دیجیتال ایران» در سال 1400 توسط معاونت پژوهش این بنیاد آماده شدهاست. نرخ رشد مرکب سالانه تعداد بازیکنان کنسولی در ایران بین سالهای 1394 تا 1400، برابر با 35 درصد بوده است. بررسی سهم بازیکنان در سالهاى 1394 تا 1400 از افزایش کاربران این پلتفرم خبر میدهد. به طوریکه در سال 1400 بالغ بر 25 درصد از بازیکنان (شامل 8 میلیون و 500 هزار نفر) از این پلتفرم برای بازی استفاده کردهاند.
دانلود رایگان کتابهای تخصصی بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای پژوهشگران و علاقهمندان
بنیاد ملی بازیهای رایانهای در آغاز فصل جدید فعالیتهای پژوهشی و مطالعاتی خود، با امکان دانلود رایگان مجموعهای از تالیفات و گزارشهای تخصصی منتشرشده گام بلندی را در حوزه مطالعات بازی برای پژوهشگران، دانشگاهیان و علاقهمندان با همکاریپلتفرمهای مطرح حوزه نشر برداشته است.
