برچسب گرفت

پرسشنامه خوداظهاری رده‌بندی سنی بازی‌های موبایل ایرانی منتشر شد

٠٣ مرداد ١٣٩٧ پرسشنامه خوداظهاری رده‌بندی سنی بازی‌های موبایلی در دسترس بازی‌سازان قرار گرفت. بازی‌سازان با کمک این پرسشنامه می‌توانند با پاسخ دادن به تعدادی سوال در زمینه محتوای بازی از رده‌بندی سنی احتمالی بازی خود مطلع شوند.در صورتی که…

تقریبا نیمی از جمعیت استان خوزستان بازیکن بازی‌های دیجیتال هستند

٠٩ مهر ١٣٩٧ با انتشار گزارش بازی‌خیزهای 1396 اطلاعات کلیدی بسیاری از بازی‌کنان بازی‌های دیجیتال در ایران در اختیار فعالین این صنعت قرار گرفت. این گزارش، شاخص‌ترین اطلاعات مصرف بازیکنان ایرانی را در 5 استان تهران، فارس، خوزستان، خراسان رضوی…

راهیابی یک بازی ایرانی به بازار بین‌المللی

فیلم نامه «آخرین داستان» که خط به خط نوشته می‌شد، همان موقع ایده طراحی بازی ای با حال و هوای این فیلم نامه هم شکل ‌گرفت. فیلم‌نامه نوشته شد و سال 97 انیمیشن سینمایی آخرین داستان که اقتباس یا برداشتی آزاد از شاهنامه است، متولد شد. انیمیشنی که در جشنواره‌های داخلی و بین‌المللی خوش درخشید، جایزه گرفت و نامش در میدان رقابت اسکار 2020 سر زبان‌ها افتاد. موفقیت‌های آخرین داستان که تکرار و تکمیل می‌‌شد، اشکان رهگذر کارگردان و نویسنده‌اش سراغ ساخت بازی‌ای رفت که از همان ابتدا ایده‌ ساختش را در ذهن داشت. او با تیمش در« استودیوهورخش» به شخصیت «جمشید» آخرین داستان هویتی تازه داد تا این بارگیمرها‌ی نوجوان را شریک دنیای مبارزه بازی‌ای کند که قهرمانانش برای دفاع از روشنایی، در مقابل تاریکی‌ها می‌ایستند.

11 باور غلط در مورد پروانه انتشار بازی‌های ویدیویی

درست در زمانی که اطلاعیه مربوط به «پروانه انتشار» در سایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای منتشر شد، سو برداشت‌های مختلفی نسبت به آن صورت گرفت. سو برداشت‌هایی که هر چند در قسمت اول برنامه گیم میت به آن‌ها پاسخ داده شد.

بیش از 60 عنوان جایزه، 250 میلیون تومان جایزه نقدی و 1 میلیارد و 600 میلیون تومان تسهیلات تجاری‌سازی به منتخبان اهدا شد

جایزه بازی‌های جدی روز جمعه، پنجم آذرماه به دلیل شرایط کرونایی میان جمعی کوچک از شرکت‌کنندگان، منتخبان و اهالی رسانه، پنج سالگی‌اش را جشن گرفت تا انتظارها برای همه کسانی که در بخش‌های مختلف پنجمین دوره جایزه بازی‌های جدی شرکت کرده بودند به پایان برسد. با اعلام آرای داوری‌ها در هر سه بخش این رویداد، بهترین‌های هکاتون، جشنواره و سمپوزیوم 1400 معرفی شدند تا 64 عنوان جایزه، 254 میلیون تومان جوایز نقدی و 1620 میلیون تومان تسهیلات تجاری‌سازی میان برترین‌های حوزه بازی‌های جدی ایران تقسیم شود.