برچسب گرفته

حمایت از بیش از80 درصد تولید و توزیع بازی‌های ایرانی

٠٦ بهمن ١٣٩٢ بیش  از120 بازی  مورد حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در فرآیند ساخت و عرضه قرار گرفته است.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، این تعداد بازی  مورد حمایت این بنیاد قرار گرفته و مابقی…

دانشجویان ممتاز دانشکده گیم در سالروز پیروزی انقلاب تقدیر شدند

٢٣ بهمن ١٣٩٢ رییس دانشکده علمی کاربردی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت که تدوین برنامه درسی مقطع کاردانی به کارشناسی رشته بازی‌سازی رایانه‌ای صورت گرفته و  در سال 1393 اجرایی می‌شود.برای مشاهده تصاویر مرتبط به لینک زیر مراجعه فرمایید:http://www.nfcg-uast.ac.ir/?gallery=%D9%85%D8%B1%D8%A7%D8%B3%D9%85-%D8%A8%D8%B2%D8%B1%DA%AF%D8%AF%D8%A7%D8%B4%D8%AA-%D8%AF%D9%87%D9%87-%D9%81%D8%AC%D8%B1-%D9%88-%D8%AA%D8%AC%D9%84%DB%8C%D9%84-%D8%A7%D8%B2-%D8%AF%D8%A7%D9%86%D8%B4%D8%AC منبع  :…

بررسی جایگاه بازی‌های رایانه‌ای در اقتصاد فرهنگ مقایسه میان کانادا و ایران

٢٩ ارديبهشت ١٣٩٣ در حال حاضر نام حدود 40 شرکت تولید‌کننده تخصصی در زمینه بازی‌های رایانه‌ای در وب‌سایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای ثبت شده است. گرچه این آمار دقیق نیست، اما اگر همین تعداد را مبنا قرار دهیم و این…

صنعت بازی‌های رایانه‌ای و انتظارات از معاونت علمی و فناوری ریاست‌جمهوری

٢٠ ارديبهشت ١٣٩٣ صحبت از اقتصاد دانش بنیان، یکی از کلیدواژه‌هایی است که این روزها بیش از هر زمان دیگر مورد توجه قرار گرفته است. خصوصا این مساله در سند سیاست‌های کلی اقتصاد مقاومتی به‌وضوح به چشم می‌آید. اما در…

20 میلیون کاربر بازی‌های رایانه‌ای در ایران وجود دارد

٣١ خرداد ١٣٩٣ رئیس هیئت مدیره بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: طبق آماری که سال 89 در هشت کلانشهر کشور بین یک جامعه آماری 8 هزار نفری گرفته شد 20 میلیون کاربر باز‌ی‌های رایانه‌ای در کشور ایران وجود دارد.وی در…

خروس جنگی؛ در قواره بازی های خارجی

٢٤ شهريور ١٣٩٣ تهران – ایرنا – در عصر حاضر، دانش جدید و فناوری اطلاعات، عرصه های مختلف زندگی بشر را در سیطره خود گرفته و کشورهای بسیاری در زمینه فرهنگ و هنر، برای بیان اهداف و مقاصد خود از…