برچسب گرافیک

بازی موبایلی «دنده دو» توسط شرکت فن‌افزار منتشر شد

١٨ اسفند ١٣٩٤ دپارتمان انتشار شرکت فن‌افزار، بازی موبایلی «دنده دو» که توسط گروه «ارکا» ساخته شده را منتشر کرد. این بازی در سبک مسابقه‌ای بوده و از گرافیک بسیار خوبی بهره می‌برد.در این بازی که بر پایه مسابقات درگ…

از شرکت طراحی و سلول‌های بنیادی تا هری پاتر و لئون/ شاگرد اول‌ها از نمای نزدیک

اوینا آراکلیان به همراه پدرش وارد خبرگزاری می‌شود و سما معیری تنها آمده است. لهجه ارمنی اوینا که حالا با زبان ایرانی آمیخته شده از همان لحظه سلام و احوال پرسی به دل می‌نشیند. تقریبا در تمام طول مصاحبه لبخند از روی صورتش محو نمی‌شود.

نگاهی کوتاه به تاریخچه رده‏‌بندی سنی بازی‌های رایانه‌ای در جهان

١٨ اسفند ١٣٩٥ پس از اینکه صنعت بازی‌های رایانه‌ای وارد عصر 16 بیتی شد، ظرفیت گرافیک و صدا در آن بسیار افزایش یافت. خون و جراحت نسبت به بازی‌های 8 بیتی بسیار زنده‌تر و واضح‌تر گشت. به عنوان مثال، خون…

اهداف، عملکرد و معیارهای نظام رده‌بندی سنی بازی‌های رایانه‌ای در ایران

٢١ آبان ١٣٩٦ بازی‌های ویدئویی بعد از ورود به دوران بازی‌های 16 بیتی که در آنها عناصر دیداری و شنیداری با وضوح و گرافیک بالاتری قابل لمس و مشاهده بودند، معیارهای دیگری به غیر از سرگرمی صرف را وارد این…

سخنرانی تخصصی پروفسور Masayuki Nakajima در دومین کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال

١٠ مهر ١٣٩٧ پروفسور Masayuki Nakajima عضو هیئت علمی و استاد تمام دانشگاه آپسالا در سوئد است. دکتر ناکاجیما در دومین کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال به ایراد سخنرانی تخصصی در زمینه گرافیک بازی‌های دیجیتال خواهد پرداخت. این استاد برجسته مدیر آزمایشگاه…

بازی‌های دیجیتال در روند رسانش دانش مؤثر هستند

آنتونیو کوئلیو از اساتید دانشکده مهندسی دانشگاه پورتو است که درزمینه گرافیک رایانه‌ای، برنامه‌نویسی و بازی‌های دیجیتال مشغول تدریس و فعالیت است، سخنران بین‌المللی جایزه بازی‌های جدی 1399 در روز پایانی برگزاری این رویداد بود.

اثر هنرمند کرمانشاهی در رویداد بین‌المللی ارمنستان برگزیده شد

برنا - گروه فرهنگ و هنر: پوستر طراحی‌شده توسط مهدی اسدی‌تبار، هنرمند و طراح گرافیک کرمانشاهی، برای دومین سال متوالی در میان آثار برگزیده مسابقه بین‌المللی پوستر تئاتر ارمنستان قرار گرفت و افتخاری دیگر برای هنر گرافیک ایران در عرصه جهانی رقم زد.

۵ ایده برای ارتقای نشریات دانشجویی

یک سال گذشته، خیلی از فعالیت‌های تشکل‌های دانشجویی را تحت تاثیر قرار داده است. یکی از مهم‌ترین این فعالیت‌ها نشریات است که با وجود کرونا یا کمرنگ شده و یا از بین رفته است؛ از همین رو ۵ ایده کارآمد برای بقای نشریات را برای فعالان این حوزه آماده کرده‌ایم.