رویارویی DirectX و Mantle در بازی Thief
قبلاً تفاوت عملکرد API های DirectX شرکت مایکروسافت و Mantle شرکت AMD را در بازی Battlefield 4 در شهر سخت افزار منتشر کردیم که نتایج حاصل نشان از افزایش 40 درصدی تعداد فریم با API جدید AMD داشت. حال میخواهیم نگاهی به یک بازی ویدئویی دیگری با قابلیت پشتیبانی از Mantle انداخته و آنرا با DirectX مورد مقایسه قرار دهیم.
