برچسب کشور

رقابت 36 تیم دانشجویی در سومین مسابقات ملی‌بازی‌سازی رایانه‌ای

٠١ ارديبهشت ١٣٩٣ دبیر سومین مسابقات ملی بازی‌سازی رایانه‌ای از ثبت نام 36 تیم  4نفره از دانشگاه‌های دولتی، پیام نور و آزاد اسلامی سراسر کشور برای شرکت در این  رویداد خبر داد و گفت: تیم های بازی ساز برای شرکت…

“شبگرد” تیرماه وارد بازار گیم می‌شود

٠٢ ارديبهشت ١٣٩٣ بازی رایانه‌ای شبگرد از تولیدات بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای که در شرکت پردیس گیم ساخته شده است، تیرماه  امسال در قالب 2 دی وی دی در بازار گیم کشور عرضه می‌شود.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی…

برترین‌های سومین دوره مسابقات ملی بازی‌سازی معرفی شدند

١٢ ارديبهشت ١٣٩٣ سومین دوره مسابقات ملی بازی‌سازی رایانه‌ای کشور با کسب رتبه‌ سوم از سوی تیم میزبان پایان یافت.در این مسابقات تیم‌های «علم و گیم» از دانشگاه علم و صنعت ایران، تیم«الکتروکاتد» از دانشگاه تهران و تیم «سیلک» از…

یک‌سوم ایرانی‌ها درگیر بازیهای رایانه‌ای

١٣ ارديبهشت ١٣٩٣ بنا بر اعلام آمارهایی از سوی مسوولان بنیاد ملی بازیهای رایانه‌ای یک سوم جمعیت کشور (در گروه سنی بین هفت تا 40 سال) بازیهای رایانه‌ای انجام می‌دهند.  منبع  : بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای مشاهده کامل مطلب…

با گشت ویژه جلوی عرضه بازی‌های رایانه‌ای و اسباب‌بازی‌های غیرمجاز گرفته می‌شود

١٥ ارديبهشت ١٣٩٣ سعیدجابری انصاری گفت: در دستورالعملی که از سوی ستاد مبارزه با قاچاق کالا و ارز تدوین شده از وزارت ارشاد و حوزه‌های مرتبط درخواست شده تا گشت‌های ویژه‌ای درسراسر کشور به منظور جلوگیری از عرضه بازی‌های غیر…

بی‌توجهی به صنعت گیم به خروج نیروهای کاربلد از این عرصه منجر می‌شود

٢٤ ارديبهشت ١٣٩٣ رییس هیات مدیره بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با یادآوری اینکه صنعت گیم ایران جایگاه مطلوب خود را در داخل و خارج از کشور یافته است گفت: هنرمندان همچنان این عرصه را جدی نگرفته و به نوعی شناخت…

تجاری‌سازی گیم ایرانی با شکل‌گیری بازار این محصولات محقق می‌شود

٢٨ ارديبهشت ١٣٩٣ تولیدکننده بازی‌ رایانه‌ای “عملیات انهدام 2: نبرد خرمشهر”با بیان اینکه تولیدکنندگان و توزیع‌کنندگان تنها جنبه مادی و درآمدزایی حوزه گیم را مورد توجه قرار می‌دهند،گفت: رشد صنعت گیم کشور به صرف هزینه و زمان با اتکا به…

50 میلیون بازی یارانه‌ای

٣٠ ارديبهشت ١٣٩٣ یک مدرس علوم ارتباطات گفت: واردات بیش از 50 میلیون بازی رایانه‌ای به کشور نتیجه تأثیر رسانه بر کودکان و نوجوانان است و فقط 10 درصد بازی‌های مورد استفاده کودکان و نوجوانان ایرانی است.http://www.itmen.ir/index.aspx?pid=99&articleid=52055 منبع  : بنیاد ملی…