رسانه ملی و شهرداری برای تبلیغ بازی بومی پول میخواهند/ بازیسازان دیگر سفارشی کار نمیکنند
عامل موفقیت بازیسازان توجه به ذائقه مخاطب و پرهیز از سفارشی سازی است
عامل موفقیت بازیسازان توجه به ذائقه مخاطب و پرهیز از سفارشی سازی است
١٢ تير ١٣٩٧ دومین دوره رویداد بازیسازی لول آپ روز گذشته 11 تیرماه طی یک کنفرانس خبری و با حضور حسن کریمی قدوسی مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای و اعضای استودیو فنافزار آغاز به کار کرد.ثبتنام در این رویداد از…
١٠ شهريور ١٣٩٧ در حاشیه بازدید حسن کریمی مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای از استودیوی Black Cube Games مشخص شد که بازی «قصه بیستون» با استقبال ناشران خارجی مواجه شده است.لازم به ذکر است بنیاد ملی بازیهای رایانهای جهت حمایت…
سه سیاست اصلی بنیاد در رابطه با صنعت بازی کشور
همگرا؛ مسیر توانمندسازی شرکتها و تیمهای بازیسازی
حرکت به سوی بازارهای جهانی