برچسب کرده

۸ میلیون و ۹۴۹ هزار کاربر فعال بازی‌های حاضر در پویش «#همه‌_بازی»، مخاطب پیام‌های آن شده‌اند

پویش ملی «#همه‌_بازی» که از چند روز گذشته با هدف ترویج نشاط، خلاقیت و سرگرمی سالم برای کودکان ایرانی آغاز به کار کرده است، جامعه‌ مخاطبی بالغ بر ۸ میلیون و ۹۴۹ هزار نفر را همراه پیام‌های خود کرده است.

حمایت بازی‌سازان، فعالان رسانه‌ای و نهادهای فرهنگی از پویش ملی «همه بازی»

پویش «همه بازی» که با حمایت جمعی از بازی‌سازان، اهالی رسانه و نهادهای فرهنگی کار خود را آغاز کرده است، تا امروز توانسته جامعه‌ مخاطبی با بیش از 9 میلیون نفر کاربر را همراه پیام‌های خود کند.

درس مهم یک اکسپوی منطقه‌ای برای ایران/ صنعت بازی‌سازی ایران در سایه رشد سریع کشورهای منطقه منا

خبرگزاری ایسنا در گزارشی تحلیلی با نگاهی به برگزاری نخستین نمایشگاه تخصصی بازی‌های ویدیویی عراق، اشاره کرده که صنعت بازی در کشورمان به دلیل برخوردار نبودن از حمایت‌های ساختاری کافی و همچنین نداشتن ثبات لازم در سیاست‌گذاری‌ها، با انتقال فعالیت عده‌ای از بازی‌سازان ایرانی به کشورهای همسایه مواجه است.

بیش از 13 هزار نفر متقاضی رقابت در بازی موبایلی «بزن بهادر» لیگ سیمرغ هفت خوان

مسابقات آنلاین بازی موبایلی «بزن بهادر» به‌عنوان اولین رویداد «سیمرغ هفت‌خوان» با حضور بیش از 13 هزار نفر برای شرکت در این مسابقات ثبت‌نام کرده بودند، برگزار و نفرات برتر معرفی شدند.

پیوند بازی و صنعت؛ شبیه‌سازی‌ برای تغییر رفتار ایمنی جوشکاران

برگزیده هفتمین جشنواره بازی‌های جدی، از تجربه طراحی یک بازی موبایلی برای آموزش اصول ایمنی جوشکاری سخن گفت؛ پروژه‌ای پژوهش‌محور که با رصد میدانی رفتار کارگران، تلاش کرده آموزش صنعتی را به زمان فراغت و زیست روزمره کارگران منتقل کند.