برچسب چه

یکی از این سه بازی ایرانی، به انتخاب هواداران رونمایی می‌شود [اتمام نظرسنجی]

١٢ تير ١٣٩٥ در راستای حمایت هر چه بیشتر از بازی‌های بزرگ ایرانی، هر ماه برای یک بازی ایرانی آیین رونمایی برگزار خواهد شد تا با پوشش خبری و تصویری مناسب به فروش بازی کمک شود.براساس مهلت تعیین شده، ثبت‌نام…

جشنواره گیم تهران کمک می‌کند تا هدف اول بازی‌سازی، درآمدزایی نباشد!

٠٢ اسفند ١٣٩٥ مهدی بهرامی یکی از بازی‌سازان مستقل ایرانی است که که کارنامه درخشانی چه در داخل و چه در سطح بین‌المللی دارد. وی امسال با دو اثر در ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران شرکت کرده است.وی با ارسال…

نمایه عملکرد بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در سال‌های ۹۳، ۹۴ و ۹۵

١٨ دي ١٣٩٦ بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای نمایه عملکرد سالانه خود را در سال‌های گذشته جهت شفاف‌سازی هر چه بیشتر و گردش آزاد اطلاعات منتشر می‌کند.فایل PDF نمایه عملکرد بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در سال‌های ۹۳، ۹۴ و ۹۵ در…

شوراها و کمیته‌های تخصصی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای

١٢ دي ١٣٩٧ بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای لیست اعضای شوراها و کمیته‌های تخصصی این نهاد را  جهت شفافیت‌ هر چه بیشتر و گردش آزاد اطلاعات منتشر کرد. شوراها و کمیته‌های تخصصی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ایمنبع  : بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای…

آشنایی بازی‌سازان عضو همگرا با مسیر تبلیغات و نشر بازی‌های ویدئویی موبایلی در ایران

انتخاب پلتفرم صحیح چه برای تبلیغات و جذب کاربر و چه برای نشر بازی ویدئویی یکی از مهم‌ترین اصولی است که می‌تواند باعث موفقیت یا شکست یک پروژه بازی‌سازی شود. از این جهت انتخاب پلتفرم مناسب برای تبلیغات و انتشار بازی‌های ویدئویی در موفقیت یک بازی نقش مهمی دارد.

سخت‌گیرانه‌ترین سیستم‌های نظارتی در بزرگ‌ترین بازار بازی جهان

کشور چین با بیش از 34 میلیارد دلار درآمد سالیانه از باز‌ی‌­های دیجیتال، بزرگ‌­ترین بازار بازی جهان محسوب می‌­شود . با این حال یکی از سخت­‌گیرانه‌­ترین سیستم­‌های نظارتی، چه پیش از نشر بازی و چه پس از نشر آن، متعلق به کشور چین است. این گزارش نگاهی دارد به این سازوکار در چین.