آموزش بازیسازی در بهار 1402
انستیتو ملی بازیسازی با هدف تعلیم و تربیت نیروی بازیساز بومی ترم جدید آموزش بازیسازی را از نیمه دوم فروردین 1402 در 3 دپارتمان فنی، هنری و طراحی و در 7 کلاس برگزار میکند.
انستیتو ملی بازیسازی با هدف تعلیم و تربیت نیروی بازیساز بومی ترم جدید آموزش بازیسازی را از نیمه دوم فروردین 1402 در 3 دپارتمان فنی، هنری و طراحی و در 7 کلاس برگزار میکند.
مدیر ستاد ساماندهی بازار بازیهای رایانهای در راستای نظارتهای ستادی و توسعه و تقویت ارتباط میان بنیاد ملی بازیهای رایانهای و مراکز استانی، با سفر به استان مرکزی با مدیران و مسئولان این استان دیدار کرد.
مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای با حضور در مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان و بازدید بخشهای مختلف آن، از نزدیک در جریان روند فعالیتهای این مرکز قرار گرفت.
بازی هومییز (Hoomeez) از جدیدترین تولیدات استودیو «سورنا گیمز» همزمان با روزهای پایانی سال و در آستانه نوروز 1402 تازهترین بهروزرسانی خود را در محیطی شاد و رنگارنگ عرضه کرده است.
بنیاد ملی بازیهای رایانهای در سال 1401 با هدف برنامهریزی، سیاستگذاری، طراحی کلان و حمایت جامع و کامل از صنعت بازیهای رایانهای با رویکرد بومیسازی و تقویت تولیدات داخلی، تامین دانش فنی، ایجاد زمینه برای رشد و شکوفایی خلاقیتهای جوان و ترویج مبانی فرهنگی و هویت اسلامی ـ ایرانی تلاش کرد تا فعالیتها و برنامههای متنوعی را در زیست بوم بازیهای دیجیتال کشور انجام دهد.
موسسه فرهنگی هنری منادیان در سیامین نمایشگاه بینالمللی قرآن کریم و در بخشی با عنوان «دهه هشتادیها» با برنامههای متنوع فرهنگی همچون برگزاری مسابقات بازیهای رایانهای فیفا 23، لیزر تگ، اتاق فرار و طراحی بازیسرا فضایی بانشاط و سرگرمکننده برای نوجوانان دهه هشتادی در مصلی امام خمینی (ره) رقم زده است.
«مرکز نوآوری صنایع سرگرمی» در دانشگاه اصفهان یکی از قطبهای مهم پژوهشی، آموزشی و کارآفرینی در حوزه بازیهای رایانهای است که از سال 98 با رویکرد تقویت زیرساختهای آکادمیک این صنعت نوپای کشور در مسیر تولید بازیهای جدی گامهای موثری برداشته است.
مجموعه «قصهها و بازیهای قرآنی» با ارائه تازهترین بهروزرسانی خود در اختیار کودکان قرار گرفته است.