برچسب و

میزبانی بنیاد از هیات‌های تجاری خارجی در نمایشگاه دائمی محصولات دانش بنیان صادراتی

بنیاد ملی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با اختصاص غرفه‌ای در نمایشگاه دائمی محصولات دانش بنیان صادراتی در خانه نوآوری و فناوری ایران(ihit)، میزبان هیات‌های تجاری خارجی برای معرفی بازی‌های ایرانی و ایجاد شرایط فروش این محصولات خواهد بود.

بخاطر استرس بازی برده را واگذار کردم

سید محمد محراب جعفری در حالی به فینال مسابقات فیفا 21 در ششمین جام قهرمانان بازی‌های ویدئویی راه پیدا کرد و در نهایت نایب قهرمان شد که از اول نمی‌خواست در این مسابقات شرکت کند آن هم به یک دلیل مهم؛ که او این روزها سرباز است و همین باعث شده که خیلی فرصتی برای تمرین کردن نداشته باشد. ولی به گفته خودش با اصرار و تشویق هم‌تیمی‌هایش در این مسابقات شرکت کرد و با یک تمرین فشرده و  با شکست بازیکنان صاحب‌نام خودش را به فینال رساند تا در برابر هم‌مدرسه‌ای سابق و بچه محل و دوست این روزهایش یعنی علیرضا دوستی بازی کند.

افزایش ضربان قلب‌ها در یک فینال دل‌انگیز

یک هفته‌ای از برگزاری ششمین دوره جام قهرمانی بازی‌های ویدئویی ایران گذشته و حالا که تب و تاب و هیجان آن فروکش کرده بهتر می‌توان درباره آن و برگزاری‌اش صحبت کرد. بخصوص به روایت کسانی که سهمی در برگزاری جذاب‌تر و هیجان‌انگیزتر آن داشتند. کسی مثل عباس قانع که قرعه گزارش بازی فینال رشته فیفا21 این جام این بار به‌نام او افتاد تا او با گزارش خاص‌اش با حال و هوای گزارش‌های عربی و آمریکای جنوبی، امضایش را پای این فینال جذاب بنشاند.

فراخوان SeGaP2021 برای بازی‌سازان و بازی‌پژوهان علاقه‌مند منتشر شد

فراخوان پنجمین دوره جایزه بازی‌های جدی1400 (SeGaP2021) منتشرشد تا بازی‌سازان و بازی‌پژوهان علاقه‌مند به تولید و مطالعه در حوزه سرگرمی­‌های جدی را دوباره وارد یک فضای رقابتی جذاب و جدی در یکی از مهترین رویدادهای صنعت بازی کشور کند.

پیشنهادهای فهم بازی برای تابستان 1400

با آغاز فصل تابستان، که فصل داغ بازی و سرگرمی هم محسوب می‌شود، وب سایت «فهم بازی» تصمیم گرفته که فهرست بازی‌های قابل توصیه‌ای را که از شروع سال 1400 تحلیل و ارزیابی آنها را منتشر کرده است، به علاقه‌مندان بازی‌های رایانه‌ای و خانواده‌های ایرانی معرفی کند.

بررسی فرآیند طراحی سیستم اقتصادی در بازی‌ها

بازی‌ها از منظر طراحی بازی به بخش‌های مختلفی مثل طراحی گیم‌پلی، طراحی سیستم، طراحی مبارزه و البته سیستم اقتصادی تقسیم می‌شوند و آنچه بین این موارد معمولا نادیده گرفته می‌شود، سیستم اقتصادی است. مدرسه گیم دیزاین رایمون مدیا در سومین جلسه از مجموعه کارگاه‌های آموزشی خود قرار است سراغ همین موضوع برود و با حضور طراح ارشد استودیو مدریک فرآیند طراحی سیستم اقتصادی در بازی‌ها و چالش‌های نادیده گرفتن آن را بررسی کند.

داوری آثار حوزه بازی‌های رایانه‌ای در دوازدهمین جشنواره ملی رسانه‌های دیجیتال

دوازدهمین جشنواره ملی رسانه‌های دیجیتال به عنوان بزرگترین رویداد شناسایی و معرفی آثار و فعالان فرهنگی، هنری و رسانه‌ای دیجیتال که از هفته‌های پیش کار خود را با اعلام فراخوان و دعوت ازعلاقه‌مندان برای شرکت در آن آغاز کرده در بخش ویژه‌ای موضوع بازی‌های رایانه‌ای و آثار ارسالی در این حوزه را نیز مورد بررسی و داوری قرار می‌دهد.