برچسب و

دریافت آثار برای رقابت در «جایزه گیمیستان 2018» آغاز شد

٢٨ اسفند ١٣٩٦ دریافت آثار از بازی‌سازان 33 کشور آسیایی و افریقایی جهت رقابت در «جایزه گیمیستان» آغاز شد.گیمیستان نام منطقه‌ای فرضی است که در آن 33 کشور آسیایی و آفریقایی، از هند و مراکش تا قزاقستان و یمن و…

تراتئون در بستر دیجیتالی مارکت‌های داخلی منتشر شد

٢٢ فروردين ١٣٩٧  بعد از حدود پنج سال انتظار، بازی تراتئون، برنده بخش بهترین داستان و طراحی شخصیت در دومین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای، به صورت دیجیتال در سایت هیولا منتشر شد. این بازی توسط شرکت رسانا افزار شریف و با…

ناشران و بازی‌سازان مطرح بین‌المللی بازی‌های «جایزه گیمیستان» را داوری می‌کنند

٢٦ فروردين ١٣٩٧ هیات داوران 10 نفره «جایزه گیمیستان» در دومین رویداد Tehran Game Convention اعلام شد.براساس این گزارش گیمیستان نام منطقه‌ای فرضی است که در آن 33 کشور آسیایی و آفریقایی، از هند و مراکش تا قزاقستان و یمن…

فرصت بازدید از شرکت‌های برتر بازی‌سازی جهان در لهستان

٠١ ارديبهشت ١٣٩٧ انستیتو ملی بازی‌سازی در راستای تحقق شعار «بازی ایرانی، رویکرد جهانی» و جهت انتقال تجربیات جهانی صنعت گیم به بازی‌سازان داخلی، فعالان این صنعت در پلتفرم کامپیوترهای شخصی را به رویداد دیجیتال دراگونز اعزام و برای این…

چشم‌انداز فناوری‌های پیشرو و تاثیر آن‌ها در صنعت بازی‌های ویدئویی در سال 2018

١٥ ارديبهشت ١٣٩٧ صنعت بازی‌های ویدئویی از معدود صنایع در حال گسترش دنیا است که به همان اندازه که برای تولیدکنندگانش جذاب و اشتیاق برانگیز است، برای مصرف‌کننده‌ها و کاربران روزافزونش نیز جادویی و جذاب است. عرضه‌ی محصولات جدید که…

محتوای علمی رویداد بین‌المللی TGC 2018 توسط چه کسانی تایید می‌شود؟

١٨ ارديبهشت ١٣٩٧ هیات مشاوران 10 نفره دومین دوره رویداد بین‌المللی Tehran Game Convention 2018 که شامل ۵ فعال بازی‌سازی مطرح ایرانی و ۵ فعال بازی‌سازی مطرح بین‌المللی است، وظیفه‌ی تایید و بررسی محتوای علمی رویداد را برعهده دارند.هیات مشاوران…