برچسب و

نگاهی به نقش موثر بازی‌های رایانه‌ای در آموزش و یادگیری

٢١ آذر ١٣٩٦ بسترهای جدید یادگیری، همواره از دغدغه‌های مهم و اساسی پژوهشگران بوده‌اند. در مبحث آموزش، یکی از مهم‌ترین و تاثیرگذارترین موارد، بستر و یا به عبارتی فراگیرتر، محل یادگیری بوده است. بازی‌های رایانه‌ای به عنوان بستری فعال و…

بازی موبایلی «خاله قزی: در جستجوی بچه‌ها» منتشر شد

٢١ آذر ١٣٩٦ استودیو آنو رسانه هنر خالق بازی خاله قزی که یکی از برندهای شناخته شده در حوزه‌ی کودک و نوجوان است بازی جدید خود با نام «خاله قزی: در جستجوی بچه‌ها» منتشر کرد.نکته مثبت این بازی چالش‌های نفسگیر…

نیازمند هم‌افزایی بخش‌های حاکمیتی در حوزه بازی‌های رایانه‌ای هستیم

٢١ آذر ١٣٩٦ هم‌افزایی بخش‌های حاکمیتی در حوزه بازی‌های رایانه‌ای از اهمیت زیادی برخورداراست. نقش‌های حاکمیت در این حوزه باید تعیین تکلیف شود تا از موازی‌کاری‌ جلوگیری شود و بخش خصوصی نیز بداند که در چه ساختاری باید فعالیت کند.وی…

کمک جشنواره گیم تهران به انسجام‌بخشی وضعیت بازی‌های رایانه‌ای در استان‌ها

٢٨ آذر ١٣٩٦ نماینده اداره کل فرهنگ و ارشاد اسلامی استان همدان، برگزاری هفتمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران را گامی در جهت انسجام بخشی به موضوع صنعت گیم در استان‌های مختلف کشور عنوان کرد.وی با بیان اینکه ساماندهی و انسجام…

بسترسازی جشنواره گیم تهران برای حضور بازی‌سازان نوپا در عرصه بازی‌سازی

٠٣ دي ١٣٩٦ مدیر روابط عمومی اداره کل فرهنگ و ارشاد اسلامی استان قزوین گفت: جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران می‌تواند سازوکار حضور پررنگ بازی سازان نوپا و علاقه‌مند به صنعت گیم در کشور را تقویت کند.وی با تاکید براینکه بازی…

سمینار «چگونه جریان درآمدی پایدار از تبلیغات داشته باشیم؟» برگزار می‌شود

٠٥ دي ١٣٩٦ آواگیمز در ادامه‌ی سمینارهای تخصصی بازی‌سازی خود موسوم به «آواگیمز تاک» این بار به سراغ برگزاری سمیناری با موضوع درآمد اپلیکیشن‌ها و بازی‌ها از تبلیغات و چگونگی دست‌یابی به جریانی پایدار از درآمد آن‌ها رفته است. این…

بازی‌های رایانه‌ای در اقتصاد فرهنگ و هنر تاثیرگذار است

٠٥ دي ١٣٩٦ وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در نشستی با هیات امنای بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای بر اهمیت نقش بازی‌های رایانه‌ای در اقتصاد فرهنگ و هنر تاکید کرد.وی افزود: بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به کمک هیات امنای آن باید…