برچسب و

صنعت گیم با سرمایه‌گذاری اصولی توان رقابت با تولیدات خارجی را می‌یابد

١٦ مهر ١٣٩٢ عضو کمیسیون اقتصادی مجلس شورای اسلامی گفت: بازی‌های رایانه‌ای علاوه بر موضوع مناسب باید از کیفیت و قیمت مناسب نیز برخوردار باشد؛ بازی‌های تولید شده نباید مخرب باشد  بلکه با مفهوم خود نیاز مخاطب را برآورده و…

جشنواره سالیانه پردیس برگزار می‌شود

١٧ مهر ١٣٩٢ جشنواره سالیانه «پردیس» را آزمایشگاه خدمات ارزش افزوده دانشگاه صنعتی شریف با همکاری بنیاد ملی بازی های رایانه ای و با هدف تجاری سازی نرم افزارهای تلفن همراه برگزار می کند.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی…

مخاطب شناسی در تولید و ایجاد رونق عرصه گیم ضروری است

٢١ مهر ١٣٩٢ فردین خلعتبری از فعالان عرصه موسیقی گفت که به رغم وجود ظرفیت‌های بسیار در کشور هنوز ارتباط مناسبی میان عرصه‌های مختلف هنری همچون سینما و بازی‌های رایانه‌ای ایجاد نشده است.خلعتبری افزود: آثار جذاب و مخاطب پسند سینمایی…

تاثیرات گیم خارجی با تبدیل قصه‌های جذاب ایرانی به بازی از بین می‌رود

٢٢ مهر ١٣٩٢ عضو کمیسیون فرهنگی مجلس شورای اسلامی با بیان اینکه در تولید بازی‌های رایانه‌ای می‌بایست به فرهنگ بومی و ارزش‌های مورد احترام جامعه توجه داشت،گفت: فرهنگ‌سازی مهمترین مقوله در استفاده مطلوب خانواده‌ها از بازی است.   عضو کمیسیون فرهنگی…

صنعت گیم ایران در رقابت با تولیدات خارجی پیشرفت می‌کند

٠٧ آبان ١٣٩٢ عضو شورای اسلامی شهر تهران گفت که تولیدکنندگان گیم در ایران می‌بایست در ابتدا توان تکنیکی و محتوایی آثار خود برای رقابت با بازی‌های خارجی را بالا برده و در مرحله بعد به بازار و جذب مخاطب…

مجوز بیش از یکهزار بازی رایانه‌ای ایرانی و خارجی صادر شد

١٥ آبان ١٣٩٢ معاونت نظارت و ارزشیابی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای اعلام کرد که از ابتدای سالجاری تاکنون 37 عنوان بازی ایرانی مجوز نشر و توزیع را دریافت کرده است.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، درخواست…

مجوز 882 بازی ویژه گروه سنی کودک و نوجوان صادر شد

٢٦ آبان ١٣٩٢ معاونت نظارت و ارزشیابی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای اعلام کرد که برای 882 بازی ایرانی و خارجی در گروه‌های سنی کودک و نوجوان از ابتدای سال 91 تاکنون مجوز نشر صادر شده است.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد…