برچسب همچون

نبود شبکه توزیع مناسب در عرصه گیم کشور مشهود است

٠٦ مرداد ١٣٩٢ تهیه کننده مجموعه تلویزیونی «خانه سبز» گفت: بسیاری از شخصیت‌های مجموعه‌های تلویزیونی همچون مجید دلبندم قابلیت تبدیل به شخصیت‌های رایانه‌ای را دارند.به گزارش معاونت ارتباطات  بنیاد ملی بازی های رایانه ای، «بیژن بیرنگ» به همکاری بازی سازان…

تولیدات گیم باید معرف فرهنگ ایرانی باشد

١٢ مرداد ١٣٩٢ تهیه‌کننده «پرنده کوچک خوشبختی» گفت: ایران با داشتن اسطوره و قهرمانانی همچون رستم و زال نیازی به قهرمانان وارداتی نیست و با کم رنگ شدن داستان‌های قدیمی و پیشی گرفتن گیم‌های غربی این قهرمانان به فراموشی سپرده…

تلویزیون در تولید بازی های رایانه ای مشارکت کند

٢٤ مرداد ١٣٩٢ کارگردان سینما و تلویزیون گفت: عرصه بازی های رایانه ای برای پیشرفت و تامین نیازهای مخاطبان به حمایت مالی نیاز دارد و برخی آثار تلویزیونی همچون هوش سیاه قابلیت تبدیل به گیم را دارد.به گزارش معاونت ارتباطات…

بسیاری از مخاطبان با تولیدات داخلی گیم آشنا نیستند

١٧ شهريور ١٣٩٢ کارگردان با سابقه سینما با یادآوری اینکه صنعت گیم همچون سینما تابع استاندارد مشخص در عرصه‌های مختلف نظیر تولید است، گفت: تولیدات ایرانی حوزه گیم می‌بایست به موقع در اختیار مخاطب قرار گیرد.به گزارش معاونت ارتباطات  بنیاد…

مخاطب شناسی در تولید و ایجاد رونق عرصه گیم ضروری است

٢١ مهر ١٣٩٢ فردین خلعتبری از فعالان عرصه موسیقی گفت که به رغم وجود ظرفیت‌های بسیار در کشور هنوز ارتباط مناسبی میان عرصه‌های مختلف هنری همچون سینما و بازی‌های رایانه‌ای ایجاد نشده است.خلعتبری افزود: آثار جذاب و مخاطب پسند سینمایی…

صنعت گیم کشور با چه میزان پرداختی بودجه شکل گرفته است؟

٢٠ اسفند ١٣٩٢ صنعت گیم همچون سینما در ردیف حوزه‌های گران و پرهزینه عرصه سرگرمی جهان قرار داده می‌شود، به نحوی که کشورهای دارنده این صنعت برای تولید و تثبیت جایگاه خود در این گستره سرمایه‌گذاری کلان، مستمر و اختصاص…

فرانسه قطب بازی‌سازی اروپا و همکار رسمی نمایشگاه گیمزکام آلمان

٠٤ تير ١٣٩٣ دولت فرانسه با تقدیر از استودیوهای تولید بازی رایانه ای در این کشور اعلام کرد که این کشور با وجود شرکت هایی همچون یوبی سافت و آرکین  به دومین قطب بازی سازی دنیا پس از آمریکا  تبدیل…