برچسب همچنین

امکان استقرار تیم‌های بازی‌سازی واجد شرایط در پارک فناوری اطلاعات و ارتباط فراهم شد

١١ آذر ١٣٩٧ شرکت‌ها و تیم‌های بازی‌سازی واجد شرایط می‌توانند در پارک فناوری اطلاعات و ارتباطات (سجاد) مستقر شده و از مزایای استقرار در این پارک استفاده کنند. همچنین معاونت حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در حال رایزنی برای ایجاد…

قوانین جدید چین برای مقابله با اعتیاد به بازی‌های رایانه‌ای

دولت چین قوانین سخت‌گیرانه جدیدی وضع کرده که براساس آن کودکان و نوجوانان زیر سن 18 سال صرفا طی ساعت 8 تا 9 شبِ روزهای جمعه، شنبه، یک‌شنبه و همچنین در روزهای تعطیل عمومی مجاز به بازی‌کردن بازی‌های آنلاین خواهند بود. این قوانین تحت عنوان «تلاش برای حفاظت موثر از سلامت فیزیکی و ذهنی خردسالان» وضع شده است.

ماراتن ۳ روزه بازی‌‌سازان در هکاتون ملی بازی‌های جدی 1400

پنجمین دوره جایزه بازی‌های جدی (SeGaP2021) با افتتاح بخش هکاتون که امسال ستاد توسعه علوم و فناوری‌های شناختی را به‌عنوان طراح مسئله و همچنین بنیاد ملی نخبگان را به‌عنوان حامی در کنار خود دارد، به‌طور رسمی کار خود را آغاز کرد.

بررسی ظرفیت‌ها و چالش‌های پیش رو در زیست‌بوم بازی‌های دیجیتال

دو رویداد تخصصی بازی‌های دیجیتال و گیم جم با هدف بررسی ظرفیت‌ها، فرصت‌ها و چالش‌های پیش رو در زیست‌بوم بازی‌های دیجیتال و همچنین حمایت از بازی‌سازان برای تبدیل بازی از ایده تا محصول اولیه برگزار می‌شود.

متا قابلیت جدیدی برای محافظت از نوجوانان فعال کرد؛ هشدار خودکشی به والدین ارسال می‌شود

متا با معرفی قابلیت‌های ایمنی جدید برای Meta AI، گام دیگری در حفاظت از نوجوانان برداشت. از این پس، در صورت مطرح شدن موضوع خودکشی یا خودآزاری در گفت‌وگوهای نوجوانان با چت‌بات هوش مصنوعی، والدین از طریق ابزار نظارت اینستاگرام هشدار دریافت خواهند کرد. این شرکت همچنین در حال توسعه قابلیتی برای تماس با خدمات اورژانس در شرایط پرخطر است.

مدیرعامل Hugging Face پس از نفوذ عامل OpenAI: زمان شفافیت کامل فرا رسیده است

حادثه نفوذ یکی از عامل‌های هوش مصنوعی OpenAI به سامانه‌های Hugging Face، بحث‌های تازه‌ای درباره امنیت عامل‌های خودکار به راه انداخته است. مدیرعامل Hugging Face این رخداد را بی‌سابقه توصیف کرده و از OpenAI خواسته است جزئیات کامل آن را در اختیار جامعه تحقیقاتی قرار دهد. او همچنین پیشنهاد اختصاص ۱۰۰ میلیون دلار توان پردازشی برای توسعه ابزارهای دفاع سایبری را مطرح کرده است.