برچسب همچنان

نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای به قوت خود باقی است

١٢ بهمن ١٣٩٢ گروه فضای مجازی: بهروز مینایی گفت: برگزاری چهارمین نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای همچنان به قوت خود باقیست و به صورت مستقل برگزار خواهد شد.وی افزود: برگزاری این نمایشگاه به قوت خود ادامه خواهد داشت و هنوز زود است…

بی‌توجهی به صنعت گیم به خروج نیروهای کاربلد از این عرصه منجر می‌شود

٢٤ ارديبهشت ١٣٩٣ رییس هیات مدیره بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با یادآوری اینکه صنعت گیم ایران جایگاه مطلوب خود را در داخل و خارج از کشور یافته است گفت: هنرمندان همچنان این عرصه را جدی نگرفته و به نوعی شناخت…

آموزش و پرورش در اجرای طرح ورود بازی‌های رایانه‌ای به مدارس کند است

١٧ مرداد ١٣٩٤ حسن کریمی‌قدوسی، رئیس بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، در گفت‌وگو با خبرگزاری بین‌المللی قران(ایکنا)، با اشاره به طرح ورود بازی‌های رایانه‌ای به مدارس، اظهار کرد: ما همچنان پیگیر اجرایی شدن این طرح هستیم اما این پیگیری‌ها تا کنون راه…

ولاهوویچ-بارسا: تصمیم‌ قریب‌الوقوع!

تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۵/۰۹ ساعت ۲۲:۴۹دیگر زمانی برای ریسک کردن وجود ندارد. دوشان ولاهوویچ 26 ساله می‌خواهد در هفته اول آگوست (تا 17 مرداد) درباره آینده‌اش تصمیم‌گیری کند تا در مقصد جدیدش به آمادگی برسد و از کشیده شدن کار به روزهای…

بازی‌سازی را از حرفه‌ای‌ها یاد بگیرید

ثبت‌نام ترم تابستانی در انستیتو ملی بازی‌سازی که از چند هفته پیش آغاز شده، همچنان ادامه دارد تا با پایان این فرآیند کلاس‌های این ترم با حضور اساتید مجرب از حوزه‌های فنی، هنری و طراحی بازی آغاز شود.

صندوق‌های تخصصی و حمایت‌های دولت؛ راه‌حل‌های توسعه صنعت بازی‌سازی در ایران

صنعت بازی‌سازی در ایران، با وجود ظرفیت‌های گسترده و بازار رو به رشد، همچنان با چالش‌های جدی در جذب سرمایه و توسعه روبرو است. با توجه به اینکه این صنعت یکی از نوظهورترین بخش‌های اقتصاد دیجیتال کشور به‌شمار می‌آید، فعالان این حوزه به‌دنبال راهکارهایی هستند تا مسیر جذب سرمایه را تسهیل کرده و مشکلات موجود را حل کنند. برگزاری رویداد سرمایه‌گذاری برای تولید بازی‌های حوزه مقاومت یکی از این مسیرها بود که با طراحی و ایده‌پردازی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و مشارکت نهادهای سرمایه‌گذار نخستین دوره خود را پشت سر گذاشت. در گفت‌وگویی با صادق جبلی، مدیرعامل شرکت بازی‌سازی «طراحان سفید» که با بازی «شاهین: وعده صادق» در این رویداد شرکت کرده بود و جزء 11 منتخب نهایی آن شد، به چالش‌های سرمایه‌گذاری در صنعت بازی ایران، انتظارات پیش رو از سرمایه‌گذاری در این حوزه با رویکرد تقویت و توسعه اکوسیستم بازی کشور پرداختیم.

همکاری کانون پرورش فکری و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای توسعه صنعت بازی‌های ویدئویی

در حالی که بخشی از بازار بازی‌های ویدیویی ایران همچنان تحت سلطه محصولات خارجی است، مدیرعامل کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان اعلام کرد با بهره‌گیری از ظرفیت‌های برنامه هفتم پیشرفت و با همکاری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در نظر دارد ضمن سرمایه‌گذاری هدفمند، تولید بازی داخلی و تربیت نیروی متخصص در این حوزه را تقویت کند.

آمریکا ممنوعیت تیک‌تاک در دستگاه‌های دولتی را لغو کرد

دولت آمریکا پس از بازنگری در ساختار مالکیت و مدیریت تیک‌تاک، ممنوعیت استفاده از این اپلیکیشن در دستگاه‌های دولت فدرال را لغو کرد. مقامات آمریکایی اعلام کرده‌اند که تغییرات ایجادشده، نگرانی‌های امنیتی پیشین را تا حد زیادی برطرف کرده است. با این حال، هر سازمان دولتی همچنان می‌تواند به‌صورت مستقل درباره استفاده از این برنامه تصمیم بگیرد.