برچسب هفته

«جشنواره بازارپردازی فرهنگ و بازی‌های رایانه‌ای»؛ فرصتی برای تکمیل زنجیره ارزش آثار ایرانی

«جشنواره بازارپردازی فرهنگ و بازی‌های رایانه‌ای» به‌عنوان بخش تخصصی و خوان پنجم رویداد ملی «هفت‌خوان؛ هفته بازی ایران» با هدف توسعه زنجیره ارزش محصولات فرهنگی و گسترش بازار آثار ایرانی در قالب تجربه‌های تعاملی و دیجیتال برگزار می‌شود.

همگرایی سکوها و نهادهای فرهنگی برای توسعه بازار بازی‌سازی ایران

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در راستای برنامه‌ریزی برای برگزاری جشنواره «بازارپردازی فرهنگ و بازی‌های رایانه‌ای» به‌عنوان یکی از بخش‌های تخصصی رویداد ملی «هفته بازی ایران؛ هفت‌خوان»، میزبان نشستی صمیمانه با حضور مدیران نهادهای فرهنگی، مدیران و نمایندگان سکوهای شبکه نمایش‌ خانگی و فروشگاه‌های عرضه بازی به‌منظور ایجاد همگرایی و طرح نظرات و پیشنهادات ایشان برای برگزاری این رویداد با بهره‌گیری از ظرفیت و توانایی بخش‌ خصوصی بود.

هفت‌خوان بازی ایران با تمرکز بر سرمایه‌گذاری؛ مسیر تازه‌ای برای پیوند بازی‌سازان و سرمایه‌گذاران

دبیر بخش رویداد سرمایه‌گذاری بازی‌های رایانه‌ای در رویداد ملی «هفته بازی ایران؛ هفت‌خوان» با اشاره به مأموریت این رویداد در ایجاد بستری ساختارمند برای ارتباط میان بازی‌سازان، ناشران و سرمایه‌گذاران، از فراهم شدن شرایط مناسب برای جذب سرمایه موردنیاز پروژه‌های منتخب خبر داد.

برگزاری نخستین پیش رویداد سرمایه‌گذاری «هفته بازی ایران: هفت‌خوان» در دانشگاه شهید بهشتی

کارگاه آموزشی «کارآفرینی در دنیای گیم؛ از ایده تا جذب سرمایه» به‌عنوان اولین رویداد سرمایه‌گذاری «هفته بازی ایران: هفت‌خوان»، روز پنج‌شنبه ۲۷ آذرماه در دانشگاه شهید بهشتی برگزار می‌شود.

همراهی ویژه شهرداری و صدا و سیما برای تبدیل «رویداد هفت‌خوان» به نماد صنعت بازی ایران/ آغاز به کار شبکه 24 ساعته بازی در تلوبیون

نشست خبری رویداد ملی «هفته بازی ایران: هفت خوان» با حضور اعضای شورای سیاستگذاری، دبیران این رویداد و اهالی رسانه در تالار ایوان شمس برگزار شد. در این نشست به بازتعریف جایگاه صنعت بازی ایران در لایه‌های مختلف به‌واسطه برگزاری این رویداد تاکید شد.

حاجی میرزایی: نقش ویژه آکادمی داوران در نحوه برگزاری جشنواره بازی‌های ویدیویی

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در نشست خبری رویداد ملی «هفته بازی ایران؛ هفت خوان» با اشاره بر اینکه از ابتدا قصد داشتیم کار بزرگی در این حوزه انجام دهیم، گفت: لازم بود توجه کل کشور به حوزه بازی‌سازی جلب شود. در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای بودجه،‌ زیرساخت و تجربه این امر وجود نداشت، به همین دلیل به سراغ نهادهایی رفتیم که دانش، تجربه و سرمایه این کار را داشتند. تلاش ما این است که بتوانیم با مشارکت آنها و بخشی از بودجه خودمان کاری کنیم که طی یک هفته یعنی از ۲۳ تا ۲۹ بهمن ماه تمام توجه‌ها به حوزه بازی‌های دیجیتال جلب شود.