برچسب هدف

بررسی ظرفیت‌ها و چالش‌های پیش رو در زیست‌بوم بازی‌های دیجیتال

دو رویداد تخصصی بازی‌های دیجیتال و گیم جم با هدف بررسی ظرفیت‌ها، فرصت‌ها و چالش‌های پیش رو در زیست‌بوم بازی‌های دیجیتال و همچنین حمایت از بازی‌سازان برای تبدیل بازی از ایده تا محصول اولیه برگزار می‌شود.

آموزش بازی‌سازی در بهار 1402

انستیتو ملی بازی‌سازی با هدف تعلیم و تربیت نیروی بازی­‌ساز بومی ترم جدید آموزش بازی‌سازی را از نیمه دوم فروردین 1402 در 3 دپارتمان فنی، هنری و طراحی و در 7 کلاس برگزار می­‌کند.

از برگزاری جام قهرمانان بازی‌های ویدئویی تا ارائه آخرین آمار در حوزه مصرف بازی‌های دیجیتال

 بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در سال 1401 با هدف برنامه‌ریزی، سیاست‌گذاری، طراحی کلان و حمایت جامع و کامل از صنعت بازی‌های رایانه‌ای با رویکرد بومی‌سازی و تقویت تولیدات داخلی، تامین دانش فنی، ایجاد زمینه برای رشد و شکوفایی خلاقیت‌های جوان و ترویج مبانی فرهنگی و هویت اسلامی ـ ایرانی تلاش کرد تا فعالیت‌ها و برنامه‌های متنوعی را در زیست بوم بازی‌های دیجیتال کشور انجام دهد. 

پاییز امسال، بازی‌ساز شوید

 ترم پاییزی آموزش بازی‌سازی در انستیتو ملی بازی‌سازی با هدف تعلیم و تربیت نیروی بازی­‌ساز بومی برگزار می‌شود. این دوره آموزشی جامع شامل 29 دوره در 4 دپارتمان فنی، هنری، طراحی و عمومی است.