برچسب هدف

ساخت و تولید بازی رایانه‌ای یک گرایش کاملاً حرفه‌ای است

١٤ اسفند ١٣٩١ استاد بخش فنی انستیتو ملی بازی‌سازی با بیان اینکه ساخت و تولید بازی رایانه‌ای یک گرایش کاملا حرفه‌ای است، گفت: هدف از تربیت نیروی متخصص در عرصه گیم، ارتقای سطح کیفی تولیدات داخلی است.به گزارش معاونت ارتباطات…

آسیب‌شناسی بازی‌های رایانه‌ای و اهداف پشت پرده آن ( بخش نخست)

٢٠ خرداد ١٣٩٢ شلیک هدفمند به سرگرمی‌های مدرن کودکانتوهم توطئه نیست. تو باید شلیک کنی نه به یک هدف متخاصم. تو باید شلیک کنی به مسجد، وارد بازی که شدی فکرش را هم نمی‌کردی وقتی مسجد را هدف می‌گیری برنده‌ای…

آسیب‌شناسی بازی‌های رایانه‌ای و اهداف پشت پرده آن

٢٠ خرداد ١٣٩٢ شلیک هدفمند به سرگرمی‌های مدرن کودکانتوهم توطئه نیست. تو باید شلیک کنی نه به یک هدف متخاصم. تو باید شلیک کنی به مسجد، وارد بازی که شدی فکرش را هم نمی‌کردی وقتی مسجد را هدف می‌گیری برنده‌ای…

سبک زندگی اسلامی- ایرانی در بخش ویژه جشنواره گیم جای گرفت

٠١ تير ١٣٩٢ بخش سبک زندگی ایرانی اسلامی-ایرانی با هدف ترویج الگو و شاخص های این نوع زندگی به سومین جشنواره بازی های رایانه ای تهران افزوده شد.  به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد بازی های رایانه ای، جشنواره بازی های…

بخش «بازی پنهان» در نمایشگاه گیم راه اندازی می‌شود

١٨ تير ١٣٩٢ بخش «بازی پنهان» با هدف بررسی ابعاد جنگ نرم دشمن به بخش‌های موضوعی سومین نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای تهران افزوده شد. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، بخش «بازی پنهان» با محوریت بررسی ابعاد فرهنگی…

نخستین کنفرانس و نمایشگاه گیم و ارتقای سلامت برگزار می‌شود

٣١ تير ١٣٩٢ نخستین کنفرانس و نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای و ارتقای سلامت با هدف بررسی رشد این فناوری نوین در جامعه برگزار می‌شود.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، نخستین کنفرانس و نمایشگاه بازی های رایانه و…

اعمال رده‌‌بندی سنی در عرضه تولیدات گیم ضروری است

٠٩ مرداد ١٣٩٢ کارگردان فیلم سینمایی «صداها» گفت: بازی‌های رایانه‌ای ایرانی در مقایسه با تولیدات غربی از آرامش بیشتری برخوردار بوده و در زمان کوتاهی توانست با جامعه هدف ارتباط برقرار کند.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه…