برچسب نیما فاتح

رونمایی سامسونگ از نسل جدید محصولات گلکسی

شرکت سامسونگ در رویداد Galaxy Unpacked 2026 از جدیدترین محصولات خود در حوزه فناوری موبایل و دستگاه‌های هوشمند رونمایی کرد؛ محصولاتی که با تمرکز بر طراحی پیشرفته، قابلیت‌های مبتنی بر هوش مصنوعی و بهبود تجربه کاربری معرفی شدند.

هک شدن شبکه‌های تلویزیونی معروف و معتبر جهان؛ از نفوذ به سیگنال‌های آنالوگ تا حملات سایبری مدرن

در طول دهه‌های گذشته، شبکه‌های تلویزیونی در کشورهای مختلف جهان بارها هدف نفوذ، اختلال در سیگنال، حملات سایبری و عملیات خرابکارانه قرار گرفته‌اند؛ رخدادهایی که از دستکاری سیگنال‌های آنالوگ در دهه‌های گذشته آغاز شد و با گسترش فناوری‌های دیجیتال، به حملات پیچیده سایبری علیه زیرساخت‌های رسانه‌ای و سامانه‌های پخش تبدیل شده است.

گوشی‌های بدون شارژر؛ رؤیایی که به واقعیت نزدیک می‌شود

تصور کنید روزی برسد که دیگر نیازی به حمل شارژر یا پاوربانک نداشته باشید. هرچند این چشم‌انداز هنوز محقق نشده، اما پیشرفت در فناوری‌های نوینی مانند باتری‌های حالت جامد و جمع‌آوری انرژی از محیط، آینده‌ای را ترسیم می‌کند که در آن گوشی‌های هوشمند با وابستگی بسیار کمتر به شارژر کار خواهند کرد.

ماشین‌های پرنده؛ رویایی که آرام‌آرام به واقعیت نزدیک می‌شود

ماشین‌های پرنده با توسعه نسل جدید وسایل پرنده الکتریکی eVTOL وارد مرحله آزمایش‌های عملی شده‌اند. این فناوری با هدف استفاده در حمل‌ونقل شهری و راه‌اندازی تاکسی‌های هوایی در حال پیشرفت است، اما همچنان با چالش‌هایی در زمینه ایمنی، زیرساخت و مقررات پروازی روبه‌روست.

پشت پرده ساخت GTA 6؛ چرا این‌قدر طول کشید و چقدر هزینه داشت؟

بازی GTA 6 به‌عنوان یکی از بزرگ‌ترین پروژه‌های تاریخ صنعت بازی‌های ویدیویی، پس از بیش از یک دهه توسعه همچنان در مرکز توجه قرار دارد. این بازی با هدف ارائه یک جهان‌باز بسیار پیشرفته و واقع‌گرایانه ساخته شده و به گفته تحلیلگران، هزینه ساخت و توسعه آن می‌تواند به رقم‌های میلیارد دلاری برسد.

بازی‌های ویدیویی آینده؛ شخصیت‌هایی که واقعا با بازیکن حرف می‌زنند

هوش مصنوعی مولد در حال ورود به نسل جدید بازی‌های ویدیویی است؛ فناوری‌ که می‌تواند شخصیت‌های داخل بازی را از دیالوگ‌های از پیش تعیین‌شده فراتر ببرد و امکان گفت‌وگوهای طبیعی، واکنش‌های هوشمند و تجربه‌ای منحصربه‌فرد برای هر بازیکن را فراهم کند.

بازی‌هایی که میلیون‌ها دلار بلعیدند، اما هرگز منتشر نشدند

ساخت یک بازی ویدیویی بزرگ، گاهی پنج تا هفت سال زمان و بودجه‌ای چند ده تا چند صد میلیون دلاری می‌طلبد؛ اما همه این پروژه‌ها به خط پایان نمی‌رسند. در طول تاریخ صنعت بازی، عناوین جاه‌طلبانه‌ای وجود داشته‌اند که با وجود سال‌ها توسعه، معرفی رسمی و حتی نمایش نسخه‌های آزمایشی، هرگز منتشر نشدند. برخی از این پروژه‌ها به دلیل مشکلات مالی لغو شدند، برخی قربانی تغییر سیاست شرکت‌ها شدند و برخی دیگر بر اثر اختلاف میان سازندگان و ناشران یا بازنگری در روند توسعه کنار گذاشته شدند.

وعده فعال‌سازی 5G روی گوشی‌های وارداتی؛ یک سال و نیم بعد چه اتفاقی افتاد؟

حدود یک سال و نیم از زمانی که وزارت ارتباطات اعلام کرد فعال بودن قابلیت 5G به یکی از شروط واردات گوشی تلفن همراه تبدیل می‌شود، می‌گذرد. بررسی روند اجرای این سیاست نشان می‌دهد اگرچه بخشی از محدودیت‌ها برطرف شده و برخی برندها با انتشار به‌روزرسانی نرم‌افزاری امکان استفاده از نسل پنجم را برای کاربران ایرانی فراهم کرده‌اند، اما شرط محدودیت واردات برای برندهای متخلف تاکنون به‌صورت گسترده اجرایی نشده است.