کدام بازی برای کدام سن
مجتبی صادقیان
مجتبی صادقیان
٠٥ اسفند ١٣٩١ بررسی جدید مرکز Mobile & Tablet Games نشان داد که همگام با افزایش محبوبیت رایانههای لوحی نزد کاربران جهانی، ابزارهای مربوط به این دستگاهها نیز اهمیت بیشتری پیدا کردهاند و در این میان بازیها مهمترین نقش را…
٢١ فروردين ١٣٩٢ گروه فضای مجازی: مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: تولید بازی «بیداری اسلامی» را آغاز کردهایم و در بخش بازیهای قرآنی نیز به دنبال تولید بازیهایی همچون «ذوالقرنین» بودیم که به دلیل نبود اعتبارات کافی، این کار…
١٩ تير ١٣٩٢ کارگردان فیلم «جیب بر خیابان جنوبی» گفت: فیلمنامههای ایرانی به دلیل برخی محدودیتهای خود ساخته گاهی به دور از جذابیت بوده و این رویکرد صنعت بازیسازی را نیز تحت تاثیر خود قرار داده است.به گزارش معاونت ارتباطات…
٢٥ مرداد ١٣٩٢ سومین نمایشگاه بازی های رایانه ای در کنار تمامی بخش های خدماتی، تخصصی و فروشگاهی بخشی را نیز به ارائه بازی های ایرانی و مسابقه ای پرداخته که حاضران در این رخداد با نام نویسی در این…
١٦ مهر ١٣٩٢ عضو کمیسیون اقتصادی مجلس شورای اسلامی گفت: بازیهای رایانهای علاوه بر موضوع مناسب باید از کیفیت و قیمت مناسب نیز برخوردار باشد؛ بازیهای تولید شده نباید مخرب باشد بلکه با مفهوم خود نیاز مخاطب را برآورده و…
٠٥ بهمن ١٣٩٢ بازیهای رایانهای روز به روز محبوبتر میشوند و نه تنها کودکان بلکه بزرگترها نیز نمیتوانند از این تفریح صرف نظر کنند؛ تفریحی که اگر همه چیز بر وفق مراد نباشد، گیمرها را بسیار عصبانی کرده و گاه…
١٠ خرداد ١٣٩٣ با نزدیک شدن به ایام امتحانات گویا صنعت گیم ایران نیز کمی کم رونقتر از گذشته شد و اخبار دنیای بازیها چندان داغ نبود و اکثر اخبار این حوزه در هفته گذشته به برگزاری مسابقات گیم و…