کودکان و نوجوانان در جشنواره گیم تهران به صف شدند
٢٥ مرداد ١٣٩٢ علاقه وافر کودکان و نوجوانان برای رقابت با همسالان خود در محیطی شاد و سالم که در سومین نمایشگاه بازی های رایانه ای فراهم شده، به قدری اوج گرفته که بزرگترها مجبور هستند ساعت ها در گوشه…
٢٥ مرداد ١٣٩٢ علاقه وافر کودکان و نوجوانان برای رقابت با همسالان خود در محیطی شاد و سالم که در سومین نمایشگاه بازی های رایانه ای فراهم شده، به قدری اوج گرفته که بزرگترها مجبور هستند ساعت ها در گوشه…
٢٥ مرداد ١٣٩٢ کودکان و نوجوانان در سومین نمایشگاه گیم با حضور در غرفه کانون کودکان نیکوکار به کمک دوستان نیازمند خود آمدند.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، کانون کودکان نیکوکار پس از رایزنی با کانون…
١٣ شهريور ١٣٩٢ کارگردان سینما با بیان اینکه برای جذب مخاطبان گیم بوِیژه کودکان و نوجوانان باید «اتاق فکر» مرکب از نویسندگان، طراحان، مربیان مهد، روانشناسان و هر که در این زمینه می تواند ایده ساز باشد تشکیل شود، گفت:…
١٨ دي ١٣٩٢ دکتر تهمینه شاوردی (دکترای جامعه شناسی. استادیار پژوهشگاه علوم انسانی و مطالعات اجتماعی جهاد دانشگاهی)به صراحت نمیتوان بر اثرات مثبت یا منفی بازیهای رایانهای بر روی همه کودکان و نوجوانان به طور یکسان تاکید نمود. در این…
٢٣ دي ١٣٩٢ در هیچ کشوری از جهان بازیهای رایانهای به اندازه ایران همه گیر نیست؛این بازیها اگر در اتوبوسها و خطوط مترو جوانان و نوجوانان را به خودش مشغول کرده و نوجوانان با گوشیهای همراه در کنار سفره غذا…
٢٣ دي ١٣٩٢ منبع : بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید
٢٠ بهمن ١٣٩٢ تهران – ایرنا – مدیرعامل کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان از قصد کانون برای آموزش بازی سازی رایانه ای به کودکان و نوجوانان خبر داد و گفت: در نظر داریم مراکز را با هدف ایجاد انگیزه…
٣٠ ارديبهشت ١٣٩٣ یک مدرس علوم ارتباطات گفت: واردات بیش از 50 میلیون بازی رایانهای به کشور نتیجه تأثیر رسانه بر کودکان و نوجوانان است و فقط 10 درصد بازیهای مورد استفاده کودکان و نوجوانان ایرانی است.http://www.itmen.ir/index.aspx?pid=99&articleid=52055 منبع : بنیاد ملی…