بازیهای رایانهای زمینهای مناسب برای تبیین بیداری اسلامی
دکتر حسن عباسی
دکتر حسن عباسی
٢٣ مهر ١٣٩١ تولیدکننده بازیهای رایانهای با بیان اینکه بازیهای فکری و حرکتی با اقبال مخاطب ایرانی روبه رو نشده است، گفت: تولیدکنندگان علاوه بر توجه به خواست مخاطب میبایست در جهت افزایش خلاقیت بخصوص کودکان و نوجوانان تلاش کنند.به…
٢٤ مرداد ١٣٩٢ بازی رایانه ای «گنج پنهان» از تولیدات اخیر کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان که هنوز به بازار عرضه نشده است، در سومین نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران در اختیار کودکان قرار گرفته است.به گزارش معاونت…
٢١ مهر ١٣٩٢ فردین خلعتبری از فعالان عرصه موسیقی گفت که به رغم وجود ظرفیتهای بسیار در کشور هنوز ارتباط مناسبی میان عرصههای مختلف هنری همچون سینما و بازیهای رایانهای ایجاد نشده است.خلعتبری افزود: آثار جذاب و مخاطب پسند سینمایی…
هزینه اندک سبب حضور بیشتر بازیسازان شده است
٢٢ ارديبهشت ١٣٩٣ مسوولان بنیاد ملی بازیهای رایانهای تاکید دارند که تاکنون مجوزی برای ساخت بازی «شهر موشها» صادر نشده است. به گزارش خبرنگار ارتباطات و فناوری اطلاعات خبرگزاری دانشجویان ایران(ایسنا)، این هفته اخباری مبنی بر تولید بازی «مدرسه موش ها»منتشر…
٠٩ آذر ١٣٩٤ همه ما کلمات زیادی را در ذهن ذخیره میکنیم، اما ممکن است این اطلاعات بهصورت ساختاریافتهای در ذهنمان ذخیره نشده باشند. بازی 100% سعی دارد با ایدهای خلاقانه، حافظه شما را به چالش بکشد. برای مثال اگر…
١١ مرداد ١٣٩٥ معاون نظارت و ارزشیابی بنیاد ملی بازیهای رایانهای با اعلام اینکه بازی پوکیمان بدون هماهنگی با بنیاد ملی بازیهای رایانهای فیلتر شده است گفت: این بازی توسط بنیاد فیلتر نشده است.جواد امیری، معاون نظارت و ارزشیابی بنیاد…