کلنز من را کلش نکن!
١٢ ارديبهشت ١٣٩٥ این روزهای هنر ـ صنعت ـ رسانه بازیهای ویدئویی برای خودش غمنامهای است. بیایید یک بار از بالا به وضعیت بازیهای ویدئویی که نزدیک به نیمی از جامعه ما را درگیر خودش کرده نگاهی بیندازیم؛ در این…
١٢ ارديبهشت ١٣٩٥ این روزهای هنر ـ صنعت ـ رسانه بازیهای ویدئویی برای خودش غمنامهای است. بیایید یک بار از بالا به وضعیت بازیهای ویدئویی که نزدیک به نیمی از جامعه ما را درگیر خودش کرده نگاهی بیندازیم؛ در این…
٠٦ مرداد ١٣٩٥ بازی موبایلی «پوکیمان گو» نزدیک به یک ماه است که در بازار جهانی منتشر شده و تاکنون حاشیهها و جنجالهای فراوان اجتماعی، فرهنگی و امنیتی را بههمراه داشته است. بنیاد ملی بازیهای رایانهای در واکنش به این…
٠٩ بهمن ١٣٩٥ بنیاد ملی بازیهای رایانهای همواره در تلاش بوده است تا جشنواره بازیهای رایانهای تهران را از هر نظر ارتقا داده و آن را به استانداردهای یک جشنواره بینالمللی بازی نزدیک کند. از همینرو بخشهای مختلفی به ششمین…
١٩ بهمن ١٣٩٥ پس از انتشار گزارش «نمای باز» توسط دایرک که پیرامون وضعیت مصرف بازیهای دیجیتال کشور در سال 94 تهیه شد، گزارش پیشرو، اولین گزارش از مجموعه گزارش «سه نمای نزدیک» است که درباره وضعیت تفصیلی بازی کردن…
٢٠ بهمن ١٣٩٥ داوری آثار ششمین جشنواره بازیهای رایانهای تهران که از ۲۶ دی ماه رسما آغاز شده است؛ کمکم به برههی حساس و نهایی خود نزدیک میشود. همانند سال گذشته، امسال نیز، داوران خارجی در کنار داوران داخلی در…
مباحث دوره تئوری شامل
١٠ اسفند ١٣٩٥ «پیر پایلون» مربی نحوه ارائه پروژه به ناشرین و سرمایهگذاران در شرکت یوبیسافت مونترال؛ در آیندهای نزدیک برای برپایی کارگاه تخصصی به ایران میآید و قرار است علاوه بر برگزاری کارگاه تخصصی عمومی، به صورت محدود مشاوره…
١٧ تير ١٣٩٦ محمود واعظی وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات صبح امروز نزدیک به دو ساعت به بازدید از Tehran Game Convention پرداخت و در جریان این بازدید به بازیسازان قول محدودیتها در ارایه وام کم بهره وجوه اداره شده…