برچسب میلیون

بازی‌ رایانه‌ای مناسب به دانش‌آموزان معرفی می‌شود

١٥ دي ١٣٩٤ سخنگوی آموزش‌وپرورش شهر تهران با اشاره به برگزاری دوره آموزش ارتقای سواد مجازی ویژه معلمان پایتخت گفت: ‌حدود یک میلیون دانش‌آموز در تهران از فضای مجازی استفاده می‌کنند که باید روش‌های صحیح ورود استفاده از این فضا…

الصاق چهار و نیم میلیون هولوگرام بر بازی‌های ویدئویی

٢٦ دي ١٣٩٤ خسرو کرمیهن رییس ستاد مبارزه با بازی‌های رایانه‌ای غیرمجاز از نظارت بر الصاق چهار و نیم میلیون هولوگرام بر بازی‌های ویدئویی از ابتدای سال تاکنون خبر داد.کردمیهن افزود: این کار با هدف رسیدن به آماری دقیق از…

پیش‌بینی گردش مالی 500 میلیون دلاری ورزش‌های الکترونیک در سال 2016

٠٤ ارديبهشت ١٣٩٥ براساس گزارش جدید PwC، ورزش‌های الکترونیک (Esports) در سال جاری میلادی، گردش مالی 500 میلیون دلاری را تجربه خواهد کرد که رشد فاحشی نسبت به سال گذشته را نشان می‌دهد.طبق نظرسنجی‌های صورت گرفته توسط PwC، با این…

یک میلیون مسابقه در سامانه بازیتک انجام شد

٢٣ خرداد ١٣٩٥ سامانه بازیتک به عنوان شبکه‌ی اجتماعی جهت بازی کردن به‌صورت آنلاین و در آستانه یک ساله شدن، توانست میزبان برگزاری یک میلیون مسابقه باشد.مجموعه بازیتک پیش‌بینی کرده بود که در سال نخست فعالیت خود بتواند میزبان یک…

گزارش صادرات بازی‌های ایرانی در بازار جهانی منتشر شد

٢٧ مهر ١٣٩٥ نخستین گزارش رسمی در زمینه وضعیت صادرات بازی‌های رایانه‌ای ایرانی در بازار بین‌المللی منتشر شد و براساس آن سهم ایران از صادرات بازی در جهان 1.2 میلیون دلار است.برای جمع‌آوری اطلاعات این گزارش، 15 بازی‌ساز همکاری کرده‌اند…

اشتغال‌زایی از طریق بازی‌های رایانه‌ای، تنها 16 درصد صنایع دیگر هزینه می‌برد

٢٥ آبان ١٣٩٥  عضو هیات عامل سازمان فناوری اطلاعات گفت: در حالیکه به طور میانگین، هزینه ایجاد اشتغال در کشور برای هر نفر ۳۰۰ میلیون تومان است، در صنعت بازی‌های رایانه‌ای می‌توان با حدود ۱۶ درصد این مبلغ یعنی ۵۰…