برچسب می‌دهد،

بازار گیم ایرانی با تولید صنعتی و تجاری‌سازی محصولات این بخش شکل می‌گیرد

١٨ خرداد ١٣٩٣ تولیدکننده بازی رایانه ای “پرواز دوران” با بیان اینکه نبود سرمایه‌گذاری مناسب بازار داخلی گیم  را تحت تاثیر قرار می‌دهد، گفت: بخش خصوصی کمتر حاضر به ریسک در بازار این بخش است.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی…

کاپفا به کاربران هدیه می‌دهد

٢٨ دي ١٣٩٣ بازی رایانه‌ای “کاپ‌فا” به مناسبت تولد یک‌سالگی به کاربران هدیه می‌دهد، این بازی به صورت آنلاین برای گروه سنی3+ ساخته شده است.به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، این بازی به نویسندگی منصور بهجتی  فعالیت خود…

تأثیر بازی‌های رایانه‌ای بر بهبود عملکرد کودکان اوتیسمی

١٢ مهر ١٣٩٤ پژوهش‌های جدید نشان می‌دهد، استفاده از بازی‌های رایانه‌ای پرتحرک می‌تواند شرایط جسمی و روحی کودکان اوتیسم را بهبود بخشیده و این موضوع به ویژه در زمینه اختلالات بینایی این گروه از کودکان کارکرد دارد.به گزارش روابط عمومی…

جمعیت گیمرهای زن فعال در جهان به بیش از یک میلیارد نفر رسید

٢٣ ارديبهشت ١٣٩٨ اخیرا وبسایت Newzoo آماری را منتشر کرده که نشان می‌دهد، نزدیک به نیمی از گیمرها و کاربران بازی دنیا را زنان تشکیل می‌دهند. این آمار که از 30 بازار معتبر جهانی تهیه و تنظیم شده، نشان داده…