برچسب می‌تواند

تعامل میان گیم پلی و داستان

١٨ دي ١٣٩٢ حمیدرضا نیکوفرداستان‎نویسی یا بازی‎نامه‎نویسی بخش بسیار پیچیده و حساس در بازی‎های رایانه‎ای است. یک داستان خوب می‎تواند کمک بسیاری در هیجانی شدن و لذت‎بخش‎تر بودن یک بازی کند، ولی اگر تیم سازنده قدم اشتباهی را در این…

جای خالی صنعت گیم ایران در برنامه‌های صدا و سیما مشهود است

١٤ بهمن ١٣٩٢ تولیدکننده بازی رایانه‌ای ارتش‌های فرازمینی با یادآوری این که صدا و سیما می‌تواند در معرفی محصولات داخلی، صنعت گیم را مورد حمایت قرار دهد، گفت: جای خالی بازی‌های رایانه‌ای در برنامه‌های این رسانه مشاهده می‌شود .منبع  :…

یک نوجوان با حداقل پول توجیبی، می‌تواند چند بازی رایانه‌ای خارجی تهیه کند

٠٩ اسفند ١٣٩٣ به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به نقل از تسنیم، خسرو کرد‌میهن در خصوص اقدامات ستاد مبارزه با بازی‌های غیرمجاز رایانه‌ای، در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، اظهار داشت: این ستاد در حدود دو ماه است…

چند برابر کردن توانمندی‌های مغزی سالمندان با بازی رایانه‌ای ایرانی

١٦ فروردين ١٣٩٤  پژوهشگران دانشگاه صنعتی شریف، نرم‌افزاری را برای تقویت توانمندی‌های مغزی توسعه داده‌اند که به گفته آنها می‌تواند پس از دو ماه تمرین، برخی عملکردهای مغز را در سالمندان تا چهار برابر تقویت می کند.به گزارش سرویس پژوهشی…

تأثیر بازی‌های رایانه‌ای بر بهبود عملکرد کودکان اوتیسمی

١٢ مهر ١٣٩٤ پژوهش‌های جدید نشان می‌دهد، استفاده از بازی‌های رایانه‌ای پرتحرک می‌تواند شرایط جسمی و روحی کودکان اوتیسم را بهبود بخشیده و این موضوع به ویژه در زمینه اختلالات بینایی این گروه از کودکان کارکرد دارد.به گزارش روابط عمومی…