برچسب می‌بایست

صنعت بازی رایانه‌ای سهم ناچیزی در عرصه تبلیغات رسانه‌ای و شهری دارد

٠٣ مرداد ١٣٩١ مدیرشرکت آروین تک از فعالان حوزه گیم کشور معرفی تولیدات داخلی و بازی‌های بومی را برای جذب مخاطب تاثیر گذار دانست و گفت: بازی‌های رایانه‌ای داخلی می‌بایست به گروه‌های مختلف اجتماعی معرفی شود.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد…

بازی رایانه‌ای فکری در ایران پرطرفدار نیست

٢٣ مهر ١٣٩١ تولیدکننده بازی‌های رایانه‌ای با بیان اینکه بازی‌های فکری و حرکتی با اقبال مخاطب ایرانی روبه رو نشده است، گفت: تولیدکنندگان علاوه بر توجه به خواست مخاطب می‌بایست در جهت افزایش  خلاقیت  بخصوص کودکان و نوجوانان تلاش کنند.به…

توجه به صنعت گیم در اولویت امور فرهنگی قرار گیرد

٣٠ ارديبهشت ١٣٩٢ عضو کمیسیون اصل نود مجلس شورای اسلامی با بیان اینکه  توجه به صنعت گیم می‌بایست در اولویت امور فرهنگی قرار گیرد، گفت: ترویج بازی اسلامی _ ایرانی در گرو سرمایه گذاری مناسب است.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد…

بسیاری از مخاطبان با تولیدات داخلی گیم آشنا نیستند

١٧ شهريور ١٣٩٢ کارگردان با سابقه سینما با یادآوری اینکه صنعت گیم همچون سینما تابع استاندارد مشخص در عرصه‌های مختلف نظیر تولید است، گفت: تولیدات ایرانی حوزه گیم می‌بایست به موقع در اختیار مخاطب قرار گیرد.به گزارش معاونت ارتباطات  بنیاد…

تاثیرات گیم خارجی با تبدیل قصه‌های جذاب ایرانی به بازی از بین می‌رود

٢٢ مهر ١٣٩٢ عضو کمیسیون فرهنگی مجلس شورای اسلامی با بیان اینکه در تولید بازی‌های رایانه‌ای می‌بایست به فرهنگ بومی و ارزش‌های مورد احترام جامعه توجه داشت،گفت: فرهنگ‌سازی مهمترین مقوله در استفاده مطلوب خانواده‌ها از بازی است.   عضو کمیسیون فرهنگی…

صنعت گیم ایران در رقابت با تولیدات خارجی پیشرفت می‌کند

٠٧ آبان ١٣٩٢ عضو شورای اسلامی شهر تهران گفت که تولیدکنندگان گیم در ایران می‌بایست در ابتدا توان تکنیکی و محتوایی آثار خود برای رقابت با بازی‌های خارجی را بالا برده و در مرحله بعد به بازار و جذب مخاطب…

حمایت جدی از عرصه گیم به عهده وزارت ارشاد و نهادهای فرهنگی است

١٥ دي ١٣٩٢ عضو کمیسیون فرهنگی مجلس  شورای اسلامی با بیان اینکه عرصه بازی‌های رایانه‌ای می‌تواند در ترویج فرهنگ ایرانی- اسلامی نقش مهمی را ایفا کند، گفت: وزارت ارشاد و نهادهای فرهنگی می‌بایست حمایت جدی از این بخش به عمل…