برچسب مورد

موضوع دفاع مقدس از سر گرفته می شود

٢٥ مرداد ١٣٩٢ مسیر عشق زیر صفر با موضوع ایثار و شهادت بسیار مورد توجه قرار گرفته و دومین کار ارزشی دفاع مقدس شرکت رسانا شکوه کویر محسوب می شود.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد بازیهای رایانه ای، عماد رحمانی، مدیر…

ماجراجویی در ماموریت های بازی های رایانه ای

٢٦ مرداد ١٣٩٢ در آخرین روز از برگزاری کارگاه های تخصصی کارگاه طراحی بازی و اهمیت دیالوگ گویی و طرح معما های ماجراجویی در بازی های رایانه ای مورد بررسی قرار گرفت.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه…

تاثیرات گیم خارجی با تبدیل قصه‌های جذاب ایرانی به بازی از بین می‌رود

٢٢ مهر ١٣٩٢ عضو کمیسیون فرهنگی مجلس شورای اسلامی با بیان اینکه در تولید بازی‌های رایانه‌ای می‌بایست به فرهنگ بومی و ارزش‌های مورد احترام جامعه توجه داشت،گفت: فرهنگ‌سازی مهمترین مقوله در استفاده مطلوب خانواده‌ها از بازی است.   عضو کمیسیون فرهنگی…

نسخه دوم بازی رایانه‌ای “هنر سرعت” وارد بازار گیم می‌شود

٠٢ بهمن ١٣٩٢ بازی رایانه‌ای “هنر سرعت” از تولیدات مورد حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در مرحله نخست عرضه در بازار 70 هزار نسخه آن به فروش رفته که نشانگر استقبال مخاطبان از بازی ایرانی بوده و به همین منظور…

حمایت از بیش از80 درصد تولید و توزیع بازی‌های ایرانی

٠٦ بهمن ١٣٩٢ بیش  از120 بازی  مورد حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در فرآیند ساخت و عرضه قرار گرفته است.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، این تعداد بازی  مورد حمایت این بنیاد قرار گرفته و مابقی…

جای خالی صنعت گیم ایران در برنامه‌های صدا و سیما مشهود است

١٤ بهمن ١٣٩٢ تولیدکننده بازی رایانه‌ای ارتش‌های فرازمینی با یادآوری این که صدا و سیما می‌تواند در معرفی محصولات داخلی، صنعت گیم را مورد حمایت قرار دهد، گفت: جای خالی بازی‌های رایانه‌ای در برنامه‌های این رسانه مشاهده می‌شود .منبع  :…

راه های برون رفت از مشکلات ساختاری شرکتهای بازی ساز ایرانی (بخش پنجم)

١٧ اسفند ١٣٩٢ در دنیای کسب و کار یکی از مهمترین اصول حیات و موفقیت و درواقع چالشهای پیش روی آن، شناخت نیاز مخاطب و حتی ایجاد بازار برای محصول مورد نظر است. گاها اتفاقهای عجیبی پیرامون برخی صنایع نوظهور،…